
O fork de SacredFire para Windows de GetLostIn executa o código PS4 de CTR Nitro-Fueled por um runtime específico e um renderizador Vulkan derivado do shadPS4, com launcher e gráficos configuráveis.
Windows · Linux · Steam Deck
PlayStation 4 / Projetos deste título
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O fork de SacredFire para Windows de GetLostIn executa o código PS4 de CTR Nitro-Fueled por um runtime específico e um renderizador Vulkan derivado do shadPS4, com launcher e gráficos configuráveis.
O código x86-64 original roda na CPU enquanto um runtime substitui chamadas do PS4 e traduz o trabalho da GPU para Vulkan. Essa arquitetura é catalogada como camada de compatibilidade específica.
Fonte: Official project README — editorial review ↗ · Consultada em 14 de out. de 2026
Este resumo descreve o projeto destacado, não todos os projetos do grupo. As diferenças e fontes de cada um estão nas páginas individuais.
Cada projeto tem seus próprios requisitos e objetivos. “Release disponível” não garante estabilidade ou compatibilidade testada. Abra a página individual para consultar as fontes e instruções.
| Projeto / repositório | Tipo de projeto | Estágio de desenvolvimento | Sistemas de destino documentados | Revisão das fontes |
|---|---|---|---|---|
| Crash Team Racing: Nitro-Fueled — GetLostInGetLostIn/CTR-NitroFueled-PC | Camada de compatibilidade | Jogável | Windows, Linux, Steam Deck | Checks bibliográficos concluídos |