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PlayStation 4 / Camada de compatibilidade

Crash Team Racing: Nitro-Fueled — GetLostIn

O fork de SacredFire para Windows de GetLostIn executa o código PS4 de CTR Nitro-Fueled por um runtime específico e um renderizador Vulkan derivado do shadPS4, com launcher e gráficos configuráveis.

JogávelWindows · Linux · Steam Deck
Crash Team Racing: Nitro-Fueled — GetLostIn
Fonte ↗ · Imagem do jogo original; ela não comprova a compatibilidade deste port.

Sobre este projeto

O código x86-64 original roda na CPU enquanto um runtime substitui chamadas do PS4 e traduz o trabalho da GPU para Vulkan. Essa arquitetura é catalogada como camada de compatibilidade específica.

Fonte: Official project README — editorial review ↗ · Consultada em 14 de out. de 2026

Compatibilidade

As instruções Windows exigem Windows 10 1903+ ou Windows 11 de 64 bits e Vulkan 1.3. O guia de SacredFire mantido no repositório cobre Linux x86-64 e Steam Deck; não confirma suporte a macOS.

Fonte: Official project README — editorial review ↗ · Consultada em 14 de out. de 2026

Suporte documentado e compatibilidade testada são coisas diferentes. O AllRecomps não executou estes jogos.

Progresso do desenvolvimento

O mantenedor descreve a versão Windows como jogável e relata Adventure, Arcade, som, saves e controles funcionando. É um relato do desenvolvedor, não uma campanha testada pelo AllRecomps.

Fonte: Official project README — editorial review ↗ · Consultada em 14 de out. de 2026

O endpoint oficial de última release retornou v0.3 na consulta. A existência do pacote não certifica build estável ou campanha completa.

Fonte: Official GitHub release — editorial review ↗ · Consultada em 14 de out. de 2026

A release mais recente do GitHub, sem a marca de pré-release, observada é v0.3. Uma release não comprova estabilidade, campanha completa ou suporte testado a plataformas.

Fonte: GitHub latest release (automatic) ↗ · Consultada em 13 de out. de 2026

Limitações conhecidas

O jogo compatível é CUSA13795 com atualização 1.21. Executáveis de outras regiões não são suportados. FSR 3.1 e DLSS temporais são experimentais; novos shaders podem causar pausas breves.

Fonte: Official project README — editorial review ↗ · Consultada em 14 de out. de 2026

Como começar

Extraia a release portátil Windows, abra CTR-NitroFueled-PC.exe, selecione suas pastas descriptografadas do jogo-base e da atualização, prepare o jogo uma vez e escolha Play. Um PKG base ainda empacotado ou criptografado não é aceito.

Fonte: Official project README — editorial review ↗ · Consultada em 14 de out. de 2026

Alguns projetos exigem arquivos da sua própria cópia do jogo original. Siga as instruções oficiais.