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Xbox / Projetos deste título

The Nightmare Before Christmas: Oogie's Revenge

Uma página para descobrir e comparar os 1 projetos catalogados para este título e sistema de origem.

Explorar os projetos ↓
The Nightmare Before Christmas: Oogie's Revenge
Fonte ↗ · Imagem de um dos projetos; cada projeto pode ter características diferentes.

Um ponto de partida

Recompilação estática do jogo Xbox EUA para Windows x64 e Direct3D 11. Inclui menu de importação do disco, tela ampla e interpolação opcional a 120 FPS. A release mais recente relata testes breves dos 24 capítulos, não uma campanha completa.

xboxrecomp traduz o código x86 original para C++, com runtime Xbox e renderizador Direct3D 11. O menu do jogo também funciona como launcher PC para preparar o disco, ajustar vídeo, controles e mods; F1 o abre sobre o jogo pausado.

Fonte: Official project README — editorial review ↗ · Consultada em 23 de out. de 2026

Este resumo descreve o projeto destacado, não todos os projetos do grupo. As diferenças e fontes de cada um estão nas páginas individuais.

Compare antes de escolher.

Cada projeto tem seus próprios requisitos e objetivos. “Release disponível” não garante estabilidade ou compatibilidade testada. Abra a página individual para consultar as fontes e instruções.

The Nightmare Before Christmas: Oogie's Revenge — comparação dos projetos
Projeto / repositórioTipo de projetoEstágio de desenvolvimentoSistemas de destino documentadosRevisão das fontes
Oogie’s Revenge — Recompiledjosiahg2502-glitch/OogiesRevengeRecompiledRecompilaçãoRelease disponívelWindowsChecks bibliográficos concluídos

O que verificar nas fontes

  • Edição, região e arquivos do jogo original exigidos.
  • Sistema operacional, arquitetura, dependências e controles documentados.
  • Limitações conhecidas e diferença entre versões publicadas e builds de teste.
Ports, recompilações e emulação →