Fonte ↗ · Imagem de um dos projetos; cada projeto pode ter características diferentes.
Um ponto de partida
Recompilação estática Wii em testes para Windows, compilada localmente de disco EUA RWLE01. Inclui 1440p, Direct3D 12/Vulkan, remapeamento e alternativas a movimento. Testes integrais e validação de sensores DualSense estão incompletos.
WiiCompiled traduz o código PowerPC para C++, com substitutos nativos dos serviços Wii. Os recursos documentados incluem proporções 4:3/16:9/cinema, troca de texturas, backups de save e alternativas por botões/analógico para sacudir e inclinar.
Este resumo descreve o projeto destacado, não todos os projetos do grupo. As diferenças e fontes de cada um estão nas páginas individuais.
Compare antes de escolher.
Cada projeto tem seus próprios requisitos e objetivos. “Release disponível” não garante estabilidade ou compatibilidade testada. Abra a página individual para consultar as fontes e instruções.
Recompilação estática Wii em testes para Windows, compilada localmente de disco EUA RWLE01. Inclui 1440p, Direct3D 12/Vulkan, remapeamento e alternativas a movimento. Testes integrais e validação de sensores DualSense estão incompletos.
Windows
O que verificar nas fontes
Edição, região e arquivos do jogo original exigidos.
Sistema operacional, arquitetura, dependências e controles documentados.
Limitações conhecidas e diferença entre versões publicadas e builds de teste.