Sobre este projeto
ReHaunted reimplementa a trilogia original DOS Alone in the Dark em C++, com bgfx, SoLoud e SDL3. Moderniza o motor, mas continua exigindo os dados originais.
Fonte: Official project README — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026
Compatibilidade
Use os dados da sua instalação Steam/GOG compatível dos jogos originais. O repositório documenta Windows, Linux e macOS, com macOS 11.3+ como base Apple. Não é o reboot posterior de 2008.
Fonte: Official project README — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026
Suporte documentado e compatibilidade testada são coisas diferentes. O AllRecomps não executou estes jogos.
Progresso do desenvolvimento
O repositório documenta motor substituto, configuração e builds desktop; não fornece matriz completa de testes de campanha por jogo.
Fonte: Official project README — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026
A release mais recente do GitHub, sem a marca de pré-release, observada é 2.4.0.1008. Uma release não comprova estabilidade, campanha completa ou suporte testado a plataformas.
Fonte: GitHub latest release (automatic) ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026
Limitações conhecidas
Os recursos de remaster descrevem o motor substituto, não permissão para redistribuir a trilogia original. Esta revisão documental não estabeleceu matriz completa de campanhas ou sistemas; confira os problemas do jogo e da build escolhidos.
Fonte: Official project README — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026
Como começar
Siga as instruções de pacote/compilação do sistema. A compilação Windows produz Tatou.exe; execute Tatou tendo a pasta dos dados originais como diretório de trabalho. Linux segue o mesmo princípio. Ajustes ficam em aitd_remaster.cfg.
Fonte: Official project README — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026
Alguns projetos exigem arquivos da sua própria cópia do jogo original. Siga as instruções oficiais.



