Multiplayer
Suporte deste projeto — o multiplayer do jogo original pode ser diferente.
Local
No mesmo aparelho
Não confirmadoLAN
Pela rede local
Não confirmadoOnline
Pela internet
Não confirmado“Suporte documentado” significa informado pelo projeto. O AllRecomps não testou partidas ou servidores. “Não confirmado” não significa que o recurso não funcione. Informar correção ↗
Sobre este projeto
O projeto traduz antecipadamente código PowerPC e programas SPU, com interpretador SPU de fallback. Gráficos RSX tornam-se Direct3D 11; o runtime compartilhado Project Glintburn substitui serviços, enquanto rotinas complexas de firmware vêm dos arquivos do jogador.
Fonte: Official project README — editorial review ↗ · Consultada em 23 de out. de 2026
As opções PC documentadas incluem resolução, escala 50–200%, limites de quadros, câmera por mouse raw, teclas remapeáveis e PC SETTINGS no menu SYSTEM original. Relatos de FPS elevados são do mantenedor, não benchmark do site.
Fonte: Official project README — editorial review ↗ · Consultada em 23 de out. de 2026
Compatibilidade
A release 0.7.2 exige Windows 10 1903+/11 x64, AVX2, Direct3D 11, disco próprio EUA BLUS30187 versão 01.01, RPCS3 e firmware Sony PS3 4.93. A atualização 01.35 é opcional; são necessários cerca de 4 GB livres e internet para preparar localmente.
Fonte: Official release notes ↗ · Consultada em 23 de out. de 2026
Suporte documentado e compatibilidade testada são coisas diferentes. O AllRecomps não executou estes jogos.
Progresso do desenvolvimento
A release pública v0.7.2 foi publicada em 2026-10-18. A existência do download não garante campanha completa nem estabilidade.
Fonte: Official release notes ↗ · Consultada em 23 de out. de 2026
A release mais recente do GitHub, sem a marca de pré-release, observada é v0.7.2. Uma release não comprova estabilidade, campanha completa ou suporte testado a plataformas.
Fonte: GitHub latest release (automatic) ↗ · Consultada em 23 de out. de 2026
Limitações conhecidas
Vibração em controles PlayStation não está implementada. Só saves EUA são encontrados; saves PS3 importados exigem decriptação e saves do port não funcionam de volta no PS3. Amostras de desempenho publicadas não estabelecem campanha integral nem matriz de hardware.
Fonte: Official project README — editorial review ↗ · Consultada em 23 de out. de 2026
Como começar
Extraia ACFA-Port, abra ACFA-Launcher.exe e escolha a pasta que contém PS3_GAME. Prepare files usa seu RPCS3 e PS3UPDAT.PUP uma vez; ou aponte para arquivos já decriptados por você. Set up baixa ferramentas e compila; PLAY inicia. Dados de jogo/firmware não são fornecidos.
Fonte: Official project README — editorial review ↗ · Consultada em 23 de out. de 2026
Alguns projetos exigem arquivos da sua própria cópia do jogo original. Siga as instruções oficiais.



