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Nintendo 64 / Recompilação

Bomberman 64 — BM64Switch

Adaptação homebrew de BM64Recomp para Switch com N64Recomp e libultraship/OpenGL. Aceita sua ROM USA e oferece pacotes NRO/NSP, saves e tradução PT-BR; modo applet e mods de código executável não são compatíveis.

Release disponívelNintendo Switch
Bomberman 64 — BM64Switch
Fonte ↗

Sobre este projeto

BM64Switch adapta RevoSucks/BM64Recomp por N64Recomp e N64ModernRuntime. Substitui o RT64 desktop por Fast3D/libultraship sobre OpenGL e usa menu ImGui específico deste port Switch.

Fonte: Official project README — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Compatibilidade

Use um Switch com Atmosphère e sua ROM USA de Bomberman 64. O runtime aceita as ordens de bytes .z64, .n64 e .v64, valida e copia a ROM na primeira execução. Outras regiões não têm suporte documentado.

Fonte: Official project README — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Suporte documentado e compatibilidade testada são coisas diferentes. O AllRecomps não executou estes jogos.

Progresso do desenvolvimento

A v1.0.0 oficial oferece pacotes NRO e NSP. O mantenedor mostra fotos de Switch OLED real e documenta som, saves, vibração e menus PT-BR mais 33 conversas de Adventure; isso registra a evidência do projeto, não um teste novo do AllRecomps no console.

Fonte: Official release notes ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

A release mais recente do GitHub, sem a marca de pré-release, observada é v1.0.0. Uma release não comprova estabilidade, campanha completa ou suporte testado a plataformas.

Fonte: GitHub latest release (automatic) ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Limitações conhecidas

O modo Álbum/applet não tem memória suficiente: use NRO em title override. Mods de código não funcionam porque este homebrew não cria memória executável. A compilação inicial de shaders pode engasgar; títulos gráficos de fases/mundos continuam em inglês com português ativado.

Fonte: Official project README — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Como começar

No caminho NRO, copie o BM64Recompiled NRO oficial para sdmc:/switch/ e abra Homebrew Menu em title override segurando R ao iniciar um jogo. Coloque sua ROM USA em sdmc:/switch/bm64recomp/, sdmc:/switch/ ou na raiz do SD.

Fonte: Official project README — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Pressione Minus para ajustes e General → Language para PT-BR. Saves, ajustes, logs e cache compartilham sdmc:/switch/bm64recomp/ entre NRO/NSP; faça backup antes de atualizar. Instalar NSP tem requisitos próprios descritos no guia oficial.

Fonte: Official project README — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Alguns projetos exigem arquivos da sua própria cópia do jogo original. Siga as instruções oficiais.