allrecomps

PlayStation / Source port

Crash Bandicoot — c1

Port Crash Bandicoot C é parcialmente jogável. Copie NSD/NSF de S0–S3; percentuais de código/funcionalidade são métricas da fonte, não campanha completa.

Em desenvolvimentoLinux
Crash Bandicoot — c1
Fonte ↗ · Imagem do jogo original; ela não comprova a compatibilidade deste port.

Sobre este projeto

Port Crash Bandicoot C é parcialmente jogável. Copie NSD/NSF de S0–S3; percentuais de código/funcionalidade são métricas da fonte, não campanha completa.

Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Compatibilidade

Alvos documentados desta variante: Linux. Incluem rotas experimentais ou de compilação quando explicitadas acima; confira as limitações antes de escolher o pacote.

Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Suporte documentado e compatibilidade testada são coisas diferentes. O AllRecomps não executou estes jogos.

Progresso do desenvolvimento

Trecho da documentação primária (tradução quando necessária): “No momento, o jogo é apenas parcialmente jogável, com vários problemas identificados.”

Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Limitações conhecidas

Compatibilidade e recursos limitam-se às evidências desta variante. Não se presume sistemas adicionais, validação integral, benchmark de hardware ou recurso futuro a partir dos metadados.

Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Como começar

Trecho da documentação primária (tradução quando necessária): “Para executar c1, `cd` no diretório principal do projeto e execute `./c1`.”

Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Alguns projetos exigem arquivos da sua própria cópia do jogo original. Siga as instruções oficiais.