allrecomps

PlayStation 4 / Camada de compatibilidade

Driveclub — Driveclub-Port

Runtime Driveclub PS4 CUSA00003 tem rotas Intel Mac Metal3 v1.05 e Windows distintas. Siga tabela de plataforma/versão; não infere Apple Silicon/Linux.

Em desenvolvimentoWindows · macOS
Driveclub — Driveclub-Port
Fonte ↗

Sobre este projeto

Runtime Driveclub PS4 CUSA00003 tem rotas Intel Mac Metal3 v1.05 e Windows distintas. Siga tabela de plataforma/versão; não infere Apple Silicon/Linux.

Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Compatibilidade

Alvos documentados desta variante: Windows, macOS. Incluem rotas experimentais ou de compilação quando explicitadas acima; confira as limitações antes de escolher o pacote.

Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Trecho da documentação primária (tradução quando necessária): “Intel Mac (x86_64), GPU compatível com Metal 3 (testado: AMD Radeon Pro 5500M) Xcode, CMake >= 3.24, Ninja, SDL3 (`brew install cmake ninja sdl3`) Sua própria cópia do jogo como um dump descriptografado (fSELF/fPKG)”

Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Suporte documentado e compatibilidade testada são coisas diferentes. O AllRecomps não executou estes jogos.

Progresso do desenvolvimento

O guia primário documenta a implementação e preparação acima. O AllRecomps revisou as fontes, sem executar o jogo; cobertura de código e pacote publicado não certificam campanha completa.

Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Limitações conhecidas

Compatibilidade e recursos limitam-se às evidências desta variante. Não se presume sistemas adicionais, validação integral, benchmark de hardware ou recurso futuro a partir dos metadados.

Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Como começar

Trecho da documentação primária (tradução quando necessária): “**Windows**: baixe uma versão de lançamento ou crie o inicializador e o tempo de execução em `windows/`.”

Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Alguns projetos exigem arquivos da sua própria cópia do jogo original. Siga as instruções oficiais.