Sobre este projeto
O README descreve execução direta do código x86-64 do PS4, bibliotecas de sistema reimplementadas e tradução de GPU para Vulkan, comparando a arquitetura a Wine/DXVK. O nome do repositório não comprova recompilação estática de CPU.
Fonte: Project README ↗ · Consultada em 17 de out. de 2026
Compatibilidade
O README especifica Windows 10/11 x64 e GPU Vulkan 1.3. A cópia documentada nos testes é CUSA00093 versão 1.28. O mantenedor testou NVIDIA; AMD e Intel permanecem sem teste, apesar do suporte Vulkan declarado.
Fonte: Project README ↗ · Consultada em 17 de out. de 2026
Suporte documentado e compatibilidade testada são coisas diferentes. O AllRecomps não executou estes jogos.
Progresso do desenvolvimento
Release pública do GitHub registrada nesta consulta: v0.1.1, publicada em 2026-10-16 (horário de São Paulo). A publicação não comprova estabilidade, campanha completa ou compatibilidade testada.
Fonte: GitHub release notes ↗ · Consultada em 17 de out. de 2026
A release mais recente do GitHub, sem a marca de pré-release, observada é v0.1.1. Uma release não comprova estabilidade, campanha completa ou suporte testado a plataformas.
Fonte: GitHub latest release (automatic) ↗ · Consultada em 17 de out. de 2026
Limitações conhecidas
Os recursos online não funcionam. A compilação inicial de shaders pode causar travadas; alguns reflexos ficam claros demais, e o modo de reflexos estáticos interrompe a atualização dos reflexos e da chuva no vidro.
Fonte: Project README ↗ · Consultada em 17 de out. de 2026
Como começar
Extraia a release de Windows para uma pasta com permissão de escrita, abra DriveClub.exe e selecione sua pasta de atualização 1.28 com eboot.bin e a pasta do jogo base com game000.dat. O pacote não inclui os arquivos do jogo.
Fonte: Project README ↗ · Consultada em 17 de out. de 2026
Alguns projetos exigem arquivos da sua própria cópia do jogo original. Siga as instruções oficiais.



