Sobre este projeto
Fallout 2 Community Edition reimplementa o motor original com correções e melhorias em desktop e celular. Continua exigindo os dados do jogo comercial.
Fonte: Official project README — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026
Compatibilidade
Use sua instalação Fallout 2 GOG/Epic/Steam com master.dat, critter.dat, patch000.dat e data/. Windows, Linux, macOS 10.11+ Intel/Apple Silicon, Android e iOS têm guias próprios.
Fonte: Official project README — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026
Suporte documentado e compatibilidade testada são coisas diferentes. O AllRecomps não executou estes jogos.
Progresso do desenvolvimento
O projeto descreve o jogo base como funcional e registra restrições específicas de mods. Isso não estabelece compatibilidade geral com o amplo ecossistema de mods Fallout.
Fonte: Official project README — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026
A release mais recente do GitHub, sem a marca de pré-release, observada é v1.3.0. Uma release não comprova estabilidade, campanha completa ou suporte testado a plataformas.
Fonte: GitHub latest release (automatic) ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026
Limitações conhecidas
Restoration Project, Fallout Et Tu e Olympus 2207 não são suportados. Nevada/Sonora têm suporte parcial sem extensões Sfall não suportadas; outras conversões maiores não foram testadas. Builds Android debug e release têm dados/saves separados.
Fonte: Official project README — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026
Como começar
Instale o pacote CE oficial e copie/selecione os arquivos conforme o guia do sistema. No iOS, a primeira abertura expõe Compartilhamento de Arquivos para importar dados. Faça nomes minúsculos/caminhos fallout2.cfg corresponderem; preserve saves ao trocar o motor.
Fonte: Official project README — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026
Alguns projetos exigem arquivos da sua própria cópia do jogo original. Siga as instruções oficiais.



