Sobre este projeto
O projeto usa ReXGlue com launcher TRG para Geometry Wars: Retro Evolved 2 de Xbox 360. Documenta importação local e caminho Linux nativo ainda experimental.
Fonte: Official project README — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026
Compatibilidade
Use seu título XBLA 584108FF na versão de executável 0.0.1.2. Windows e Linux experimental são os alvos documentados; outras edições de Geometry Wars não são intercambiáveis.
Fonte: Official project README — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026
Suporte documentado e compatibilidade testada são coisas diferentes. O AllRecomps não executou estes jogos.
Progresso do desenvolvimento
A documentação fornece importação/compilação com TRG e ReXGlue; o caminho Linux nativo continua experimental.
Fonte: Official project README — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026
A release mais recente do GitHub, sem a marca de pré-release, observada é v0.5.0. Uma release não comprova estabilidade, campanha completa ou suporte testado a plataformas.
Fonte: GitHub latest release (automatic) ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026
Limitações conhecidas
Linux é explicitamente experimental. Uma release ou preparação bem-sucedida não comprova testes de todos os modos, controles ou máquinas. Preserve dados e saves antes de trocar runtime ou SDK.
Fonte: Official project README — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026
Como começar
Siga o guia do launcher/Setup oficial com seu pacote local. Para compilar, mantenha as dependências TRG recursivas, gere código dos arquivos compatíveis e use o SDK ReXGlue especificado.
Fonte: Official project README — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026
Alguns projetos exigem arquivos da sua própria cópia do jogo original. Siga as instruções oficiais.



