Sobre este projeto
O projeto recompila o remaster GoldenEye XBLA de Xbox 360 para runtime Windows Direct3D 12. Trata do remaster Xbox 360, não dos projetos de recompilação N64 separados.
Fonte: Official project README — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026
Compatibilidade
Forneça seu pacote exato compatível do título 584108A9. Documenta Windows 10/11 e Direct3D 12; o importador verifica a build, sem aceitar arquivos arbitrários de GoldenEye.
Fonte: Official project README — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026
Suporte documentado e compatibilidade testada são coisas diferentes. O AllRecomps não executou estes jogos.
Progresso do desenvolvimento
O projeto documenta entrada desktop e relatos de recursos LAN da build XBLA específica. Aqui não se afirma restauração dos serviços oficiais Xbox Live.
Fonte: Official project README — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026
A release mais recente do GitHub, sem a marca de pré-release, observada é v0.9.6a. Uma release não comprova estabilidade, campanha completa ou suporte testado a plataformas.
Fonte: GitHub latest release (automatic) ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026
Limitações conhecidas
Relatos LAN/LAN virtual não significam restauração do Xbox Live. O pacote e a build devem corresponder. Alertas de app sem assinatura exigem avaliação de procedência e orientação do sistema, sem instrução geral de desativar segurança.
Fonte: Official project README — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026
Como começar
Extraia runtime/launcher oficial e siga a importação local do pacote. Configure controle ou teclado/mouse após a preparação e preserve os saves. Consulte separadamente as instruções LAN ao usar multiplayer.
Fonte: Official project README — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026
Alguns projetos exigem arquivos da sua própria cópia do jogo original. Siga as instruções oficiais.



