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Xbox 360 / Recompilação

Guitar Hero II — reGH2

Recompilação estática de Guitar Hero II do Xbox 360 para Linux x86-64 com Vulkan. O AppImage recompila sua cópia USA localmente. A primeira pré-release oferece opções de controles e teclado, DLC e exportação de saves, com testes limitados de hardware.

Release disponívelLinux
Guitar Hero II — reGH2
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Sobre este projeto

O reGH2 usa o SDK ReXGlue para recompilar estaticamente Guitar Hero II do Xbox 360 numa build nativa Linux. O AppImage inclui compilador e gera o código do jogo no computador do usuário a partir dos seus dados; o repositório não distribui o jogo original.

Fonte: reGH2 official README ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

F2 abre opções de gráficos, exibição, controles, teclado, DLC e relatórios. As ferramentas documentadas incluem contador de FPS, exportação de saves e launcher com instalação, diagnóstico e desinstalação.

Fonte: reGH2 official README ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Compatibilidade

Use sua cópia USA de Xbox 360, title ID 415607E7. O SHA-1 aceito para default.xex é b90b864487e6291761b207c8d0064e9a0779bdee. A entrada pode ser ISO, pasta extraída ou default.xex. Outras versões são recusadas por padrão.

Fonte: reGH2 official README ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Os requisitos são Linux x86-64, glibc 2.35 ou mais recente, GPU Vulkan 1.2 com driver atual, cerca de 4 GB livres e alguns GB de RAM durante a compilação. O áudio usa PipeWire, PulseAudio ou ALSA; a exibição exige Wayland ou X11.

Fonte: reGH2 official README ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Suporte documentado e compatibilidade testada são coisas diferentes. O AllRecomps não executou estes jogos.

Progresso do desenvolvimento

A primeira pré-release pública é v0.1.0, publicada em 21/10/2026 UTC. Inclui reGH2-x86_64.AppImage e SHA256SUMS.txt. O catálogo registra a disponibilidade da release sem classificá-la como estável.

Fonte: reGH2 v0.1.0 pre-release notes ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

O mantenedor relata jogo numa máquina CachyOS com Ryzen 5 5600 e RX 6600 XT, testando guitarra X-plorer, controle Xbox One e teclado. Instalação e inicialização foram verificadas em containers Linux sem GPU; isso não comprova compatibilidade gráfica entre essas distribuições.

Fonte: reGH2 v0.1.0 pre-release notes ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Limitações conhecidas

É uma pré-release inicial testada num computador. As notas indicam Steam Deck, outras GPUs e o launcher gráfico em outras distribuições como não testados. O trabalho em Windows não começou. Steam Deck nos requisitos não significa jogabilidade verificada.

Fonte: reGH2 v0.1.0 pre-release notes ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Houve um relato de lentidão durante uma notificação de conquista que o mantenedor não conseguiu reproduzir. O projeto pede relatórios com contexto; estalos de áudio podem exigir as opções documentadas balanced ou safe de latência. Não há garantia de desempenho em outros sistemas.

Fonte: reGH2 v0.1.0 pre-release notes ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Como começar

Baixe o AppImage oficial e confira SHA256SUMS.txt. Dê permissão de execução, abra-o, escolha Select folder..., selecione seus arquivos do jogo e pressione Install. Após a compilação local, use PLAY. O driver Vulkan da GPU precisa estar no sistema; as bibliotecas incluídas não o substituem.

Fonte: reGH2 official README ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Saves, conquistas e DLC instalado ficam em ~/.local/share/gh2. A exportação inclui saves e conquistas, mas exclui DLC. Faça backup da pasta antes de trocar de versão. Pacotes DLC LIVE/CON podem ser importados pelo menu; os dados devem ser fornecidos pelo usuário.

Fonte: reGH2 official README ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Alguns projetos exigem arquivos da sua própria cópia do jogo original. Siga as instruções oficiais.