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Xbox / Source port

Halo: Combat Evolved — OpenCE

OpenCE adapta um motor de Halo de Xbox para SDL3 e alvos OpenGL/OpenGL ES/WebGL2 modernos. É um port de código-fonte do jogo Xbox, não o executável separado Custom Edition de PC.

Release disponívelWindows · Linux · Android · Other
Halo: Combat Evolved — OpenCE
Fonte ↗ · Imagem do jogo original; ela não comprova a compatibilidade deste port.

Sobre este projeto

OpenCE adapta um motor de Halo de Xbox para SDL3 e alvos OpenGL/OpenGL ES/WebGL2 modernos. É um port de código-fonte do jogo Xbox, não o executável separado Custom Edition de PC.

Fonte: Official project README — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Compatibilidade

O README documenta Windows, Linux, Android e navegador. Importe seu disco Xbox de varejo em ISO ou XISO; mapas base de PC/Custom Edition não são intercambiáveis. macOS é descrito como trabalho em andamento, sem entrar como alvo estabelecido.

Fonte: Official project README — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Suporte documentado e compatibilidade testada são coisas diferentes. O AllRecomps não executou estes jogos.

Progresso do desenvolvimento

O projeto documenta extração de mapas Xbox e pacotes dos alvos atuais; macOS ainda é descrito como trabalho em andamento.

Fonte: Official project README — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

A release mais recente do GitHub, sem a marca de pré-release, observada é build-246. Uma release não comprova estabilidade, campanha completa ou suporte testado a plataformas.

Fonte: GitHub latest release (automatic) ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Limitações conhecidas

A base é uma versão inicial de desenvolvimento. Interpolação gráfica não altera a simulação original de 30 Hz. Extensões OpenSauce de mapas não são suportadas e assertivas podem parar builds debug; afirmações de multiplayer permanecem relatos do mantenedor.

Fonte: Official project README — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Como começar

Escolha o pacote oficial do sistema ou o APK Android. Na primeira abertura, selecione a imagem Xbox para o importador extrair mapas. Mapas personalizados têm caminho custom_maps separado; use build release ao seguir o guia do jogador.

Fonte: Official project README — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Alguns projetos exigem arquivos da sua própria cópia do jogo original. Siga as instruções oficiais.