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PlayStation 4 / Camada de compatibilidade

inFAMOUS Second Son — HayatoG

O runtime de inFAMOUS Second Son de HayatoG carrega o código PS4 no PC, reimplementa serviços do console e traduz a GPU para Vulkan, com gameplay relatado no Linux e build Windows ainda sem teste em jogo.

JogávelLinux · Windows
inFAMOUS Second Son — HayatoG
Fonte ↗

Sobre este projeto

O projeto executa o código x86-64 original do PS4 por um runtime específico baseado em outros ports e no núcleo de vídeo do shadPS4. É catalogado como camada de compatibilidade, não como recompilação estática da CPU.

Fonte: Official project README — editorial review ↗ · Consultada em 15 de out. de 2026

Compatibilidade

O autor relata gameplay no Nobara/Fedora 44. Os pacotes Linux x86-64 exigem glibc 2.39+; os pacotes Windows 10/11 de 64 bits são gerados automaticamente, mas explicitamente ainda não foram testados em jogo. Exige Vulkan 1.3 e recomenda 6 GB de VRAM.

Fonte: Official project README — editorial review ↗ · Consultada em 15 de out. de 2026

A CPU ainda precisa oferecer AVX. O projeto documenta reescrita de instruções ausentes em algumas CPUs antigas ou Intel; isso não comprova desempenho em todo processador.

Fonte: Official project README — editorial review ↗ · Consultada em 15 de out. de 2026

Suporte documentado e compatibilidade testada são coisas diferentes. O AllRecomps não executou estes jogos.

Progresso do desenvolvimento

O mantenedor descreve o jogo como jogável e em desenvolvimento, com testes até Go to Longhouse, saves, áudio e simulação de sensor/touchpad. Isso não equivale a compatibilidade de campanha completa.

Fonte: Official project README — editorial review ↗ · Consultada em 15 de out. de 2026

Foi verificado um pacote público sem marca de pré-release: v2026.10.15-941c01a. A existência dele não comprova build estável ou teste de campanha completa.

Fonte: Official GitHub release — editorial review ↗ · Consultada em 15 de out. de 2026

Limitações conhecidas

O README relata desempenho instável e efeitos de névoa, água e luz piscando. Shaders novos podem causar engasgos; as medições do autor na RTX 2060 não devem ser tratadas como garantia geral para PCs.

Fonte: Official project README — editorial review ↗ · Consultada em 15 de out. de 2026

Como começar

Forneça seu jogo americano CUSA00223 base 1.00 descriptografado com a atualização 1.07 sobreposta, incluindo eboot.bin e módulos do update. Os dados documentados ocupam cerca de 33 GB e não exigem arquivos de firmware.

Fonte: Official project README — editorial review ↗ · Consultada em 15 de out. de 2026

Extraia a release da sua plataforma, abra o launcher de inFAMOUS Second Son, selecione a pasta do jogo e o idioma e escolha Play. Insert abre o menu do runtime; em controles sem sensor, L3+R3 ativa o sensor simulado para o grafite.

Fonte: Official project README — editorial review ↗ · Consultada em 15 de out. de 2026

Alguns projetos exigem arquivos da sua própria cópia do jogo original. Siga as instruções oficiais.