allrecomps

Tipo de projeto: Source port

Parasite Eve — PsyZ Native PC

Port nativo baseado na descompilação PS1 e PsyZ; usa discos norte-americanos CUE/BIN próprios.

ParaWindows · Linux · macOS
Estágio de desenvolvimento:Release disponível
Parasite Eve — PsyZ Native PC
Fonte ↗ · Imagem do jogo original; ela não comprova a compatibilidade deste port.

Multiplayer

Suporte deste projeto — o multiplayer do jogo original pode ser diferente.

Local

No mesmo aparelho

Não confirmado

LAN

Pela rede local

Não confirmado

Online

Pela internet

Não confirmado

“Suporte documentado” significa informado pelo projeto. O AllRecomps não testou partidas ou servidores. “Não confirmado” não significa que o recurso não funcione. Informar correção ↗

Sobre este projeto

Port nativo baseado na descompilação PS1 e PsyZ; usa discos norte-americanos CUE/BIN próprios.

Fonte: Official project documentation ↗ · Consultada em 25 de out. de 2026

Compatibilidade

Há pacotes Apple Silicon macOS 15+, Linux x64/arm64 e Windows x64 experimental. Os dois discos permitem troca automática.

Fonte: Official project documentation ↗ · Consultada em 25 de out. de 2026

Suporte documentado e compatibilidade testada são coisas diferentes. O AllRecomps não executou estes jogos.

Progresso do desenvolvimento

Release pública registrada: 0.3-alpha. A disponibilidade não certifica estabilidade.

Fonte: Official project documentation ↗ · Consultada em 25 de out. de 2026

A release mais recente do GitHub, sem a marca de pré-release, observada é 0.3-alpha. Uma release não comprova estabilidade, campanha completa ou suporte testado a plataformas.

Fonte: GitHub latest release (automatic) ↗ · Consultada em 25 de out. de 2026

Limitações conhecidas

Alpha inicial, especialmente experimental no Windows. A versão 0.3 adiciona correção geométrica e melhorias de menus; isso não certifica estabilidade da campanha inteira.

Fonte: Official project documentation ↗ · Consultada em 25 de out. de 2026

Como começar

Extraia a release da plataforma, selecione cada CUE junto ao BIN e use Escape para configurações. Faça backup antes de usar o editor de saves separado.

Fonte: Official project documentation ↗ · Consultada em 25 de out. de 2026

Alguns projetos exigem arquivos da sua própria cópia do jogo original. Siga as instruções oficiais.