Multiplayer
Suporte deste projeto — o multiplayer do jogo original pode ser diferente.
Local
No mesmo aparelho
Não confirmadoLAN
Pela rede local
Não confirmadoOnline
Pela internet
Não confirmado“Suporte documentado” significa informado pelo projeto. O AllRecomps não testou partidas ou servidores. “Não confirmado” não significa que o recurso não funcione. Informar correção ↗
Sobre este projeto
Port nativo baseado na descompilação PS1 e PsyZ; usa discos norte-americanos CUE/BIN próprios.
Fonte: Official project documentation ↗ · Consultada em 25 de out. de 2026
Compatibilidade
Há pacotes Apple Silicon macOS 15+, Linux x64/arm64 e Windows x64 experimental. Os dois discos permitem troca automática.
Fonte: Official project documentation ↗ · Consultada em 25 de out. de 2026
Suporte documentado e compatibilidade testada são coisas diferentes. O AllRecomps não executou estes jogos.
Progresso do desenvolvimento
Release pública registrada: 0.3-alpha. A disponibilidade não certifica estabilidade.
Fonte: Official project documentation ↗ · Consultada em 25 de out. de 2026
A release mais recente do GitHub, sem a marca de pré-release, observada é 0.3-alpha. Uma release não comprova estabilidade, campanha completa ou suporte testado a plataformas.
Fonte: GitHub latest release (automatic) ↗ · Consultada em 25 de out. de 2026
Limitações conhecidas
Alpha inicial, especialmente experimental no Windows. A versão 0.3 adiciona correção geométrica e melhorias de menus; isso não certifica estabilidade da campanha inteira.
Fonte: Official project documentation ↗ · Consultada em 25 de out. de 2026
Como começar
Extraia a release da plataforma, selecione cada CUE junto ao BIN e use Escape para configurações. Faça backup antes de usar o editor de saves separado.
Fonte: Official project documentation ↗ · Consultada em 25 de out. de 2026
Alguns projetos exigem arquivos da sua própria cópia do jogo original. Siga as instruções oficiais.


