Multiplayer
Suporte deste projeto — o multiplayer do jogo original pode ser diferente.
Local
No mesmo aparelho
Suporte documentadoPC documenta tela dividida de 1–4 jogadores; controles Linux permanecem não testados.
LAN
Pela rede local
Não confirmadoOnline
Pela internet
Não confirmadoSomente as plataformas documentadas; sem teste independente de multiplayer pelo AllRecomps. Versão consultada: v1.0.
“Suporte documentado” significa informado pelo projeto. O AllRecomps não testou partidas ou servidores. “Não confirmado” não significa que o recurso não funcione. Informar correção ↗
Sobre este projeto
Recompilação estática de TimeSplitters de PS2 de 2000 por PS2Recomp, com pacotes Windows, Linux e Xbox original. Documenta história, arcade, desafios e criação de mapas.
Fonte: Official project documentation — reviewed ↗ · Consultada em 24 de out. de 2026
Compatibilidade
Exige dump próprio do disco PS2 USA SLUS-200.90. Windows 10/11 x64 exige OpenGL 3.3; o binário Linux usa Ubuntu 26.04/FFmpeg 8. O pacote de console exige Xbox original modificado.
Fonte: Official project documentation — reviewed ↗ · Consultada em 24 de out. de 2026
Suporte documentado e compatibilidade testada são coisas diferentes. O AllRecomps não executou estes jogos.
Progresso do desenvolvimento
Pacote publicado v1.0. A distribuição não certifica gameplay completo.
Fonte: Official release notes ↗ · Consultada em 24 de out. de 2026
A release mais recente do GitHub, sem a marca de pré-release, observada é v1.0. Uma release não comprova estabilidade, campanha completa ou suporte testado a plataformas.
Fonte: GitHub latest release (automatic) ↗ · Consultada em 24 de out. de 2026
Limitações conhecidas
Tela dividida de um a quatro jogadores é documentada. Os testes Linux usaram Ubuntu sob WSL2; controles Linux continuam não testados. No Xbox há queda de desempenho com quatro jogadores e ausência de névoa/pontos/linhas; reverberação, ruído e modulação de áudio não são modelados. São observações do mantenedor, não testes independentes.
Fonte: Official project documentation — reviewed ↗ · Consultada em 24 de out. de 2026
Como começar
No PC, extraia a release da plataforma e coloque o dump junto ao executável para extração inicial. Para Xbox, prepare os dados próprios pelo pacote Windows, transfira a pasta TSRecomp gerada e preserve saves do dashboard ao atualizar.
Fonte: Official project documentation — reviewed ↗ · Consultada em 24 de out. de 2026
Alguns projetos exigem arquivos da sua própria cópia do jogo original. Siga as instruções oficiais.



