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Nintendo 64 / Recompilação

Mario Kart 64 — MK64Recomp

Variante N64Recomp/RT64 com mods e BUILDING.md. Exige ROM original compatível; overlays como Afterburner ou Wallpaper Engine podem interferir na renderização.

Release disponívelWindows · Linux · macOS · Steam Deck
Mario Kart 64 — MK64Recomp
Fonte ↗ · Imagem do jogo original; ela não comprova a compatibilidade deste port.

Sobre este projeto

Variante N64Recomp/RT64 com mods e BUILDING.md. Exige ROM original compatível; overlays como Afterburner ou Wallpaper Engine podem interferir na renderização.

Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Compatibilidade

Alvos documentados desta variante: Windows, Linux, macOS, Steam Deck. Incluem rotas experimentais ou de compilação quando explicitadas acima; confira as limitações antes de escolher o pacote.

Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Trecho da documentação primária (tradução quando necessária): “Uma GPU com suporte para Direct3D 12.0 (Shader Model 6), Vulkan 1.2 ou suporte para Metal Argument Buffers Tier 2 é necessária para executar este projeto. As GPUs mais antigas que devem ser suportadas por cada fornecedor são: GeForce…”

Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Suporte documentado e compatibilidade testada são coisas diferentes. O AllRecomps não executou estes jogos.

Progresso do desenvolvimento

O guia primário documenta a implementação e preparação acima. O AllRecomps revisou as fontes, sem executar o jogo; cobertura de código e pacote publicado não certificam campanha completa.

Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

A release mais recente do GitHub, sem a marca de pré-release, observada é 1.0.0. Uma release não comprova estabilidade, campanha completa ou suporte testado a plataformas.

Fonte: GitHub latest release (automatic) ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Limitações conhecidas

Trecho da documentação primária (tradução quando necessária): “Sobreposições como MSI Afterburner e outros softwares como Wallpaper Engine podem causar problemas de desempenho neste projeto que impedem a renderização correta do jogo. É recomendado desabilitar esse software. O jogo congela quando…”

Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Como começar

Trecho da documentação primária (tradução quando necessária): “Instruções sobre como construir este projeto podem ser encontradas no arquivo BUILDING.md.”

Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Alguns projetos exigem arquivos da sua própria cópia do jogo original. Siga as instruções oficiais.