Sobre este projeto
Recharged compila a fonte reconstruída de Mario Strikers Charged em jogo desktop, substituindo serviços Wii de gráficos, áudio, disco e saves. Tem launcher com biblioteca de discos.
Fonte: Official project README — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026
Compatibilidade
Use seu R4QE01 USA revisão 1 ou R4QP01 europeu revisão 1/2 em ISO/RVZ/WBFS. Há pacotes Windows x64, Linux x64, Steam Deck e macOS Intel/Apple Silicon separados; discos japoneses/coreanos não são suportados.
Fonte: Official project README — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026
Suporte documentado e compatibilidade testada são coisas diferentes. O AllRecomps não executou estes jogos.
Progresso do desenvolvimento
O README documenta pacotes multiplataforma, seleção de disco, saves e atualização local com concordância. Não fornece matriz universal de testes de aparelhos.
Fonte: Official project README — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026
A release mais recente do GitHub, sem a marca de pré-release, observada é v1.0.13. Uma release não comprova estabilidade, campanha completa ou suporte testado a plataformas.
Fonte: GitHub latest release (automatic) ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026
Limitações conhecidas
Restrições de região/revisão continuam mesmo em disco de mesmo nome. Código reconstruído não significa validação independente de toda entrada, modo de rede ou GPU; preserve saves antes de aceitar atualizações.
Fonte: Official project README — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026
Como começar
Extraia o pacote oficial do sistema em pasta própria e abra recharged.exe, recharged ou Recharged.app. No launcher adicione/selecione o disco e use Play. Siga o guia Deck para integração Steam; atualizações são aplicadas apenas com concordância do usuário.
Fonte: Official project README — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026
Alguns projetos exigem arquivos da sua própria cópia do jogo original. Siga as instruções oficiais.



