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Xbox 360 / Recompilação

Mass Effect — masseffect-nx

ReXGlue traduz PowerPC de Xbox 360 para ARM64 do Switch. O instalador de navegador monta o SD localmente; a edição russa de dois discos exige ambos. O README registra abertura lenta, quedas de FPS e planeta preto no título.

Release disponívelNintendo Switch
Mass Effect — masseffect-nx
Fonte ↗

Sobre este projeto

ReXGlue traduz PowerPC de Xbox 360 para ARM64 do Switch. O instalador de navegador monta o SD localmente; a edição russa de dois discos exige ambos. O README registra abertura lenta, quedas de FPS e planeta preto no título.

Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Compatibilidade

Alvos documentados desta variante: Nintendo Switch. Incluem rotas experimentais ou de compilação quando explicitadas acima; confira as limitações antes de escolher o pacote.

Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Trecho da documentação primária (tradução quando necessária): “**Docker.** O NRO e o driver gráfico são criados dentro de imagens Docker (`devkitpro/devkita64`), portanto, nenhuma instalação local do devkitPro é necessária. **CMake 3.25 ou mais recente, Ninja, Git, Python 3** e um compilador C++ para o seu computador…”

Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Suporte documentado e compatibilidade testada são coisas diferentes. O AllRecomps não executou estes jogos.

Progresso do desenvolvimento

O guia primário documenta a implementação e preparação acima. O AllRecomps revisou as fontes, sem executar o jogo; cobertura de código e pacote publicado não certificam campanha completa.

Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

A release mais recente do GitHub, sem a marca de pré-release, observada é v0.2.1. Uma release não comprova estabilidade, campanha completa ou suporte testado a plataformas.

Fonte: GitHub latest release (automatic) ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Limitações conhecidas

Trecho da documentação primária (tradução quando necessária): “A pequena lista: cerca de 25 FPS em vez de 30, quedas na inicialização a frio, inicialização lenta e um problema de imagem conhecido (o planeta atrás da tela de título fica preto enquanto a câmera gira para …”

Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Como começar

Trecho da documentação primária (tradução quando necessária): “Você pode montar seu pacote completo de instalação do Switch inteiramente no navegador do seu desktop usando o instalador do lado do cliente: **https://nebadasswifty.github.io/masseffect-nx/** (disponível em inglês e russo).”

Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Alguns projetos exigem arquivos da sua própria cópia do jogo original. Siga as instruções oficiais.