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Xbox 360 / Projetos deste título

Mass Effect

Uma página para descobrir e comparar os 1 projetos catalogados para este título e sistema de origem.

Explorar os projetos ↓
Mass Effect
Fonte ↗ · Imagem de um dos projetos; cada projeto pode ter características diferentes.

Um ponto de partida

ReXGlue traduz PowerPC de Xbox 360 para ARM64 do Switch. O instalador de navegador monta o SD localmente; a edição russa de dois discos exige ambos. O README registra abertura lenta, quedas de FPS e planeta preto no título.

Este resumo descreve o projeto destacado, não todos os projetos do grupo. As diferenças e fontes de cada um estão nas páginas individuais.

Compare antes de escolher.

Cada projeto tem seus próprios requisitos e objetivos. “Release disponível” não garante estabilidade ou compatibilidade testada. Abra a página individual para consultar as fontes e instruções.

Mass Effect — comparação dos projetos
Projeto / repositórioTipo de projetoEstágio de desenvolvimentoSistemas de destino documentadosRevisão das fontes
Mass Effect — masseffect-nxnebadasSwifty/masseffect-nxRecompilaçãoRelease disponívelNintendo SwitchChecks bibliográficos concluídos

O que verificar nas fontes

  • Edição, região e arquivos do jogo original exigidos.
  • Sistema operacional, arquitetura, dependências e controles documentados.
  • Limitações conhecidas e diferença entre versões publicadas e builds de teste.
Ports, recompilações e emulação →