Sobre este projeto
Este projeto ReXGlue recompila Naruto: Rise of a Ninja de Xbox 360 para Windows, com launcher, controles e caminho gráfico nativo Direct3D 12.
Fonte: Official project README — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026
Compatibilidade
Forneça seu jogo Xbox 360 extraído, incluindo default.xex. O README documenta Windows x64, Direct3D 12 e Visual C++ Redistributable. Recomenda controle, com opções de teclado e mouse no launcher.
Fonte: Official project README — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026
Suporte documentado e compatibilidade testada são coisas diferentes. O AllRecomps não executou estes jogos.
Progresso do desenvolvimento
O README documenta caminho D3D12 nativo, alternativa Xenos e controles configuráveis; problemas visuais e crashes permanecem.
Fonte: Official project README — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026
A release mais recente do GitHub, sem a marca de pré-release, observada é v0.2.0-beta.2. Uma release não comprova estabilidade, campanha completa ou suporte testado a plataformas.
Fonte: GitHub latest release (automatic) ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026
Limitações conhecidas
O caminho D3D12 nativo e a alternativa Xenos são opções distintas. FPS maior não comprova estabilidade durante todo o jogo. O README ainda registra problemas visuais e crashes; não se presume suporte a outros sistemas.
Fonte: Official project README — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026
Como começar
Siga a preparação do launcher oficial para selecionar os dados e gerar o runtime local. Comece pelos ajustes padrão de renderização e FPS antes de testar frequências maiores; mantenha cópia dos saves antes de atualizar.
Fonte: Official project README — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026
Alguns projetos exigem arquivos da sua própria cópia do jogo original. Siga as instruções oficiais.



