Sobre este projeto
Este projeto baseado em WiiCompiled recompila New Super Mario Bros. Wii para desktop e Android ARM64, com preparação por plataforma e trabalho relacionado a multiplayer.
Fonte: Official project README — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026
Compatibilidade
Use os dados do seu disco USA SMNE01 revisão 1, extraídos pelo fluxo Dolphin documentado. Android exige 11+, ARM64 e Vulkan; Linux precisa de glibc 2.35+. Windows tem caminhos D3D12/Vulkan e build de compatibilidade sem AVX2.
Fonte: Official project README — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026
Suporte documentado e compatibilidade testada são coisas diferentes. O AllRecomps não executou estes jogos.
Progresso do desenvolvimento
O repositório documenta preparação desktop/Android, entrada e trabalho multiplayer. Checks automatizados são separados da validação integral do jogo.
Fonte: Official project README — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026
A release mais recente do GitHub, sem a marca de pré-release, observada é v0.2.2. Uma release não comprova estabilidade, campanha completa ou suporte testado a plataformas.
Fonte: GitHub latest release (automatic) ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026
Limitações conhecidas
Verificações automatizadas e pacote publicado não equivalem a validação integral de campanha ou multiplayer em todo aparelho. Não se presume suporte a outras revisões, regiões e mods Wii nessa tradução por jogo.
Fonte: Official project README — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026
Como começar
Siga o pacote ou compilação específico do alvo, forneça a pasta extraída e deixe a preparação gerar código/dados nativos. Configure a entrada de cada jogador antes do multiplayer e preserve a pasta de saves antes de atualizar.
Fonte: Official project README — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026
Alguns projetos exigem arquivos da sua própria cópia do jogo original. Siga as instruções oficiais.
