Sobre este projeto
ngbrecomp traduz Ninja Gaiden Black de Xbox original por xboxrecomp, com renderização Vulkan e pacotes desktop separados. Recompila Black, não o executável separado da trilogia NES.
Fonte: Official project README — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026
Compatibilidade
Forneça sua imagem de disco Ninja Gaiden Black. O guia documenta Linux, build Windows compilada a partir de Linux e pacote Apple Silicon com MoltenVK. Testes Windows incluem Proton e máquina virtual Windows 11, com relatos de PCs reais ainda solicitados.
Fonte: Official project README — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026
Suporte documentado e compatibilidade testada são coisas diferentes. O AllRecomps não executou estes jogos.
Progresso do desenvolvimento
O guia documenta pacotes desktop e traces gráficos, com lista explícita de problemas do arcade, ultrawide e sombras.
Fonte: Official project README — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026
Limitações conhecidas
O arcade no bar de Han fecha o jogo porque NinjaTrilogy.xbe não foi recompilado. Bordas ultrawide podem apresentar pop-in; resolução/antialiasing extremos podem causar sombras piscando. Salve antes de testar o arcade e preserve traces gráficos nos relatos.
Fonte: Official project README — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026
Como começar
Para preparar fontes, obtenha as dependências do runtime, execute tools/pipeline.sh com sua ISO e compile por CMake/Ninja/Clang. Use o script de pacote de cada sistema. Builds macOS precisam das dependências Homebrew listadas; o pacote inclui as bibliotecas de execução.
Fonte: Official project README — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026
Alguns projetos exigem arquivos da sua própria cópia do jogo original. Siga as instruções oficiais.



