Multiplayer
Suporte deste projeto — o multiplayer do jogo original pode ser diferente.
Local
No mesmo aparelho
Não confirmadoLAN
Pela rede local
Não confirmadoOnline
Pela internet
Não confirmado“Suporte documentado” significa informado pelo projeto. O AllRecomps não testou partidas ou servidores. “Não confirmado” não significa que o recurso não funcione. Informar correção ↗
Sobre este projeto
Build nativo libnx de Golden Balloon, com NRO publicado.
Fonte: Official project documentation — platform editorial review ↗ · Consultada em 23 de out. de 2026
Compatibilidade
Precisa dos dados originais compatíveis; não tratar métricas do autor como benchmark do AllRecomps.
Fonte: Official project documentation — platform editorial review ↗ · Consultada em 23 de out. de 2026
Suporte documentado e compatibilidade testada são coisas diferentes. O AllRecomps não executou estes jogos.
Progresso do desenvolvimento
Há pacote publicado como 1.2.1-nx. Isso registra distribuição, não um teste de estabilidade ou campanha completa.
Fonte: Official target release ↗ · Consultada em 23 de out. de 2026
A release mais recente do GitHub, sem a marca de pré-release, observada é 1.2.1-nx. Uma release não comprova estabilidade, campanha completa ou suporte testado a plataformas.
Fonte: GitHub latest release (automatic) ↗ · Consultada em 24 de out. de 2026
Limitações conhecidas
Build nativo libnx de Golden Balloon, com NRO publicado. Precisa dos dados originais compatíveis; não tratar métricas do autor como benchmark do AllRecomps.
Fonte: Official project documentation — platform editorial review ↗ · Consultada em 23 de out. de 2026
Como começar
Use a release Switch e a estrutura de NRO/dados documentada para Diddy Kong Racing. Siga as exigências de execução/memória e preserve os saves antes de substituir o executável.
Fonte: Official project documentation — platform editorial review ↗ · Consultada em 23 de out. de 2026
Alguns projetos exigem arquivos da sua própria cópia do jogo original. Siga as instruções oficiais.



