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Nintendo DS / Recompilação

Pokémon SoulSilver — ssrecomp

ssrecomp traduz o código ARM9 de SoulSilver, mantendo componentes melonDS para ARM7 e hardware DS. É um modelo híbrido, sem afirmar recompilação de todos os componentes do DS.

Release disponívelLinux · macOS · Windows
Pokémon SoulSilver — ssrecomp
Fonte ↗ · Imagem do jogo original; ela não comprova a compatibilidade deste port.

Sobre este projeto

ssrecomp traduz o código ARM9 de SoulSilver, mantendo componentes melonDS para ARM7 e hardware DS. É um modelo híbrido, sem afirmar recompilação de todos os componentes do DS.

Fonte: Official project README — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Compatibilidade

Use sua ROM SoulSilver USA em .nds. Linux é o caminho nativo testado, builds macOS são documentadas e o jogo em Windows é explicitamente não testado. O suporte não se estende automaticamente a HeartGold ou outros Pokémon.

Fonte: Official project README — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Suporte documentado e compatibilidade testada são coisas diferentes. O AllRecomps não executou estes jogos.

Progresso do desenvolvimento

Há teste de jogo Linux e builds macOS documentados; o jogo em Windows é explicitamente não testado. A camada ARM7/hardware continua híbrida.

Fonte: Official project README — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

A release mais recente do GitHub, sem a marca de pré-release, observada é v0.4.2. Uma release não comprova estabilidade, campanha completa ou suporte testado a plataformas.

Fonte: GitHub latest release (automatic) ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Limitações conhecidas

Compilar em Windows não equivale a testar o jogo. A camada de emulação ARM7/hardware continua no runtime; desempenho e precisão devem ser avaliados na build documentada, sem serem deduzidos da palavra recompilação.

Fonte: Official project README — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Como começar

Siga a preparação do sistema para fornecer a ROM, gerar código traduzido e compilar/abrir o host. Preserve soulsilver.sav e ssrecomp.cfg ao mudar de build e siga os ajustes de entrada do README.

Fonte: Official project README — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Alguns projetos exigem arquivos da sua própria cópia do jogo original. Siga as instruções oficiais.