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Xbox / Recompilação

Project Gotham Racing 2 — XBE Recomp

Recompilação estática de Xbox compilada localmente para Windows, aceitando discos PAL v2 e norte-americano v5. Inclui tela ampla, volantes e system link documentado. Corridas opcionais a 60 FPS e carregamento de DLC do Xbox Live são experimentais.

Release disponívelWindows
Project Gotham Racing 2 — XBE Recomp
Fonte ↗

Multiplayer

Suporte deste projeto — o multiplayer do jogo original pode ser diferente.

Local

No mesmo aparelho

Não confirmado

LAN

Pela rede local

Suporte documentado

O mantenedor relata System Link funcionando por LAN ou conexão direta join_ip. É documentação do projeto, não teste de rede do AllRecomps.

Fonte do projeto ↗ ·

Online

Pela internet

Não confirmado

Port Xbox PAL/NTSC para Windows. Versão consultada: v1.0.2.

“Suporte documentado” significa informado pelo projeto. O AllRecomps não testou partidas ou servidores. “Não confirmado” não significa que o recurso não funcione. Informar correção ↗

Sobre este projeto

O executável x86 do Xbox é traduzido estaticamente com Xbox XBE Recomp; gráficos e áudio usam substitutos Windows. Há Direct3D 11/12, ultrawide, escala de renderização, MSAA/FXAA e configuração de volante/pedais com force feedback.

Fonte: Official project README — editorial review ↗ · Consultada em 23 de out. de 2026

Compatibilidade

Exige Windows 10/11 x64, Direct3D 11/12, cerca de 15 GB livres e disco compatível: PAL europeu versão 2 ou NTSC norte-americano versão 5, título 4D53004B. A edição japonesa não foi conferida.

Fonte: Official project README — editorial review ↗ · Consultada em 23 de out. de 2026

Suporte documentado e compatibilidade testada são coisas diferentes. O AllRecomps não executou estes jogos.

Progresso do desenvolvimento

A release pública v1.0.2 foi publicada em 2026-10-23. A existência do download não garante campanha completa nem estabilidade.

Fonte: Official release notes ↗ · Consultada em 23 de out. de 2026

O autor relata corridas, saves e system link por LAN ou IP direto. A versão 1.0.2 corrige rádio durante corridas, profundidade de campo de replays e reconexão de volantes; isso não comprova compatibilidade universal.

Fonte: Official release notes ↗ · Consultada em 23 de out. de 2026

A release mais recente do GitHub, sem a marca de pré-release, observada é v1.0.2. Uma release não comprova estabilidade, campanha completa ou suporte testado a plataformas.

Fonte: GitHub latest release (automatic) ↗ · Consultada em 23 de out. de 2026

Limitações conhecidas

Por padrão as corridas mantêm os 30 FPS do console e os menus usam 60. Corridas opcionais a 60 FPS podem cair em ruas cheias; DLCs Paris/Long Beach e carros exigem booster packs/atualização próprios e são experimentais. Reverb e filtros de áudio seguem sem modelagem.

Fonte: Official project README — editorial review ↗ · Consultada em 23 de out. de 2026

Como começar

Obtenha PGR2Launcher.exe, escolha sua ISO ou pasta compatível e use Build e depois Play. São baixados cerca de 1,4 GB de ferramentas portáteis; a primeira compilação é estimada em 30–90 minutos. Preserve PGR2/play/hdd para manter perfis e saves ao mover ou remover o build.

Fonte: Official project README — editorial review ↗ · Consultada em 23 de out. de 2026

Alguns projetos exigem arquivos da sua própria cópia do jogo original. Siga as instruções oficiais.