Multiplayer
Suporte deste projeto — o multiplayer do jogo original pode ser diferente.
Local
No mesmo aparelho
Não confirmadoLAN
Pela rede local
Suporte documentadoO mantenedor relata System Link funcionando por LAN ou conexão direta join_ip. É documentação do projeto, não teste de rede do AllRecomps.
Online
Pela internet
Não confirmadoPort Xbox PAL/NTSC para Windows. Versão consultada: v1.0.2.
“Suporte documentado” significa informado pelo projeto. O AllRecomps não testou partidas ou servidores. “Não confirmado” não significa que o recurso não funcione. Informar correção ↗
Sobre este projeto
O executável x86 do Xbox é traduzido estaticamente com Xbox XBE Recomp; gráficos e áudio usam substitutos Windows. Há Direct3D 11/12, ultrawide, escala de renderização, MSAA/FXAA e configuração de volante/pedais com force feedback.
Fonte: Official project README — editorial review ↗ · Consultada em 23 de out. de 2026
Compatibilidade
Exige Windows 10/11 x64, Direct3D 11/12, cerca de 15 GB livres e disco compatível: PAL europeu versão 2 ou NTSC norte-americano versão 5, título 4D53004B. A edição japonesa não foi conferida.
Fonte: Official project README — editorial review ↗ · Consultada em 23 de out. de 2026
Suporte documentado e compatibilidade testada são coisas diferentes. O AllRecomps não executou estes jogos.
Progresso do desenvolvimento
A release pública v1.0.2 foi publicada em 2026-10-23. A existência do download não garante campanha completa nem estabilidade.
Fonte: Official release notes ↗ · Consultada em 23 de out. de 2026
O autor relata corridas, saves e system link por LAN ou IP direto. A versão 1.0.2 corrige rádio durante corridas, profundidade de campo de replays e reconexão de volantes; isso não comprova compatibilidade universal.
Fonte: Official release notes ↗ · Consultada em 23 de out. de 2026
A release mais recente do GitHub, sem a marca de pré-release, observada é v1.0.2. Uma release não comprova estabilidade, campanha completa ou suporte testado a plataformas.
Fonte: GitHub latest release (automatic) ↗ · Consultada em 23 de out. de 2026
Limitações conhecidas
Por padrão as corridas mantêm os 30 FPS do console e os menus usam 60. Corridas opcionais a 60 FPS podem cair em ruas cheias; DLCs Paris/Long Beach e carros exigem booster packs/atualização próprios e são experimentais. Reverb e filtros de áudio seguem sem modelagem.
Fonte: Official project README — editorial review ↗ · Consultada em 23 de out. de 2026
Como começar
Obtenha PGR2Launcher.exe, escolha sua ISO ou pasta compatível e use Build e depois Play. São baixados cerca de 1,4 GB de ferramentas portáteis; a primeira compilação é estimada em 30–90 minutos. Preserve PGR2/play/hdd para manter perfis e saves ao mover ou remover o build.
Fonte: Official project README — editorial review ↗ · Consultada em 23 de out. de 2026
Alguns projetos exigem arquivos da sua própria cópia do jogo original. Siga as instruções oficiais.



