Sobre este projeto
Apesar do sufixo do repositório, o projeto documenta recompilação estática de RalliSport Challenge 2 de Xbox. Linux é o host principal, com executável Windows compilado separadamente.
Fonte: Official project README — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026
Compatibilidade
Use seu título Xbox NTSC 4D530039 com default.xbe e arquivos extraídos. A compilação lista CMake 3.20+, Ninja, Clang/C11, Python, SDL2, OpenSSL, libepoxy e dependências Vulkan.
Fonte: Official project README — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026
Suporte documentado e compatibilidade testada são coisas diferentes. O AllRecomps não executou estes jogos.
Progresso do desenvolvimento
O projeto fornece fluxo de recompilação estática centrado em Linux e compilação Windows testada por Wine.
Fonte: Official project README — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026
A release mais recente do GitHub, sem a marca de pré-release, observada é v0.6.0-windows. Uma release não comprova estabilidade, campanha completa ou suporte testado a plataformas.
Fonte: GitHub latest release (automatic) ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026
Limitações conhecidas
Os testes Windows são relatados por Wine, sem cobertura estabelecida de jogo em Windows nativo. O nome decomp não determina sozinho a técnica e um pacote disponível não comprova validação de todas as corridas.
Fonte: Official project README — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026
Como começar
Siga extração e geração de código com seus arquivos locais, compile o runtime Linux com as ferramentas documentadas e abra-o com a pasta de dados esperada. Use as instruções de pacote Windows apenas para esse alvo separado.
Fonte: Official project README — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026
Alguns projetos exigem arquivos da sua própria cópia do jogo original. Siga as instruções oficiais.



