Sobre este projeto
RE-Visited traduz Resident Evil 3 USA de PS1 por PSXRecomp e oferece launcher Windows. O mantenedor corrigiu afirmações anteriores exageradas e classifica explicitamente como experimental.
Fonte: Official project README — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026
Compatibilidade
Use seu dump SLUS-00923 em CUE/BIN com setores brutos de 2352 bytes. Documenta Windows 10/11 x64. ISO de 2048 bytes é rejeitada por não ter a estrutura de áudio/vídeo exigida.
Fonte: Official project README — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026
Suporte documentado e compatibilidade testada são coisas diferentes. O AllRecomps não executou estes jogos.
Progresso do desenvolvimento
Há instalador e geração local de código documentados, enquanto o port continua em andamento, sem ser versão concluída.
Fonte: Official project README — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026
A release mais recente do GitHub, sem a marca de pré-release, observada é v1.7.0. Uma release não comprova estabilidade, campanha completa ou suporte testado a plataformas.
Fonte: GitHub latest release (automatic) ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026
Limitações conhecidas
Espere bugs e compatibilidade incompleta. Descrições antigas não comprovam jogabilidade integral atual; use o README corrigido e relate problemas reproduzíveis com o disco compatível.
Fonte: Official project README — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026
Como começar
Extraia o ZIP oficial, abra ResidentEvil3Launcher.exe, use Install Game, selecione CUE/BIN e configure antes de PLAY RESIDENT EVIL 3. Compilar usa Clang ou MinGW-w64 GCC 12+, CMake, Ninja e Python 3.11+.
Fonte: Official project README — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026
Alguns projetos exigem arquivos da sua própria cópia do jogo original. Siga as instruções oficiais.
