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GameCube / Source port

Resident Evil 4 — re4dc

Adaptação Dreamcast da fonte GameCube Resident Evil 4 recuperada. Cobertura relatada termina no capítulo 2-3/portão; pausas e efeitos ausentes persistem, sem jogo completo.

Em desenvolvimentoOther
Resident Evil 4 — re4dc
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Sobre este projeto

Adaptação Dreamcast da fonte GameCube Resident Evil 4 recuperada. Cobertura relatada termina no capítulo 2-3/portão; pausas e efeitos ausentes persistem, sem jogo completo.

Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Compatibilidade

Alvos documentados desta variante: Other. Incluem rotas experimentais ou de compilação quando explicitadas acima; confira as limitações antes de escolher o pacote.

Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Suporte documentado e compatibilidade testada são coisas diferentes. O AllRecomps não executou estes jogos.

Progresso do desenvolvimento

O guia primário documenta a implementação e preparação acima. O AllRecomps revisou as fontes, sem executar o jogo; cobertura de código e pacote publicado não certificam campanha completa.

Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Limitações conhecidas

Trecho da documentação primária (tradução quando necessária): “**Alguns sprites de efeito pularam por cerca de um segundo** em r200, no portão do castelo (#41). **Pausa ao entrar nas salas.**”

Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Como começar

Trecho da documentação primária (tradução quando necessária): “Um download é reproduzido em um Dreamcast real com GDEMU ou em Flycast. Nenhum salvamento de BIOS ou VMU está incluído.”

Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Alguns projetos exigem arquivos da sua própria cópia do jogo original. Siga as instruções oficiais.