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Xbox 360 / Recompilação

Skate 3 — skate3-ios-setup

O repositório documenta compilar e assinar a adaptação SK8 de Skate 3 de Xbox 360 para iOS. Oferece pipeline local de preparação e ajustes do aparelho, em vez de port jogável para macOS.

Release disponíveliOS
Skate 3 — skate3-ios-setup
Fonte ↗ · Imagem do jogo original; ela não comprova a compatibilidade deste port.

Sobre este projeto

O repositório documenta compilar e assinar a adaptação SK8 de Skate 3 de Xbox 360 para iOS. Oferece pipeline local de preparação e ajustes do aparelho, em vez de port jogável para macOS.

Fonte: Official project README — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Compatibilidade

Forneça seu disco Skate 3 e atualização. A compilação exige Mac com Xcode completo, Apple ID, CMake/Ninja pelo Homebrew, cerca de 12 GB livres e 8 GB de RAM. macOS é o sistema de compilação; o jogo gerado é para iOS.

Fonte: Official project README — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Suporte documentado e compatibilidade testada são coisas diferentes. O AllRecomps não executou estes jogos.

Progresso do desenvolvimento

A preparação descreve instalação e ajustes com medições em iPhones específicos. As medições não estabelecem FPS fixo.

Fonte: Official project README — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

A release mais recente do GitHub, sem a marca de pré-release, observada é v2.7.1. Uma release não comprova estabilidade, campanha completa ou suporte testado a plataformas.

Fonte: GitHub latest release (automatic) ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Limitações conhecidas

Exemplos de desempenho são medições em aparelhos específicos, não garantia de 60 FPS fixos. Assinatura com Apple ID gratuito tem restrições de provisionamento e exige manutenção. A primeira compilação é extensa; preserve saves antes de recompilar ou reinstalar.

Fonte: Official project README — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Como começar

Siga o script para obter a branch documentada do motor SK8, gerar código dos seus dados, compilar, assinar e instalar no aparelho. Controles de toque aparecem sem controle conectado. Presets são lidos em Documents/user/iosargs.txt no contêiner do app.

Fonte: Official project README — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Alguns projetos exigem arquivos da sua própria cópia do jogo original. Siga as instruções oficiais.