Sobre este projeto
sa2-nx adapta Sonic Adventure 2 XBLA de Xbox 360 ao Switch por ReXGlue. O caminho gráfico atual usa deko3d/reNut em vez da implementação NVK antiga.
Fonte: Official project README — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026
Compatibilidade
Use seu pacote Xbox 360 do título 58411202; o SHA-1 documentado do pacote base é 525E7BB1E72A2DB99AB79281BA24938048198FAD58. DLC Battle é opcional e exige arquivos próprios. A origem é Xbox 360, não disco GameCube.
Fonte: Official project README — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026
Suporte documentado e compatibilidade testada são coisas diferentes. O AllRecomps não executou estes jogos.
Progresso do desenvolvimento
O README documenta migração para deko3d/reNut a partir de 1.0.3, geração local de pacote SD e dados opcionais do DLC Battle.
Fonte: Official project README — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026
A release mais recente do GitHub, sem a marca de pré-release, observada é v1.0.3.1. Uma release não comprova estabilidade, campanha completa ou suporte testado a plataformas.
Fonte: GitHub latest release (automatic) ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026
Limitações conhecidas
Use a organização dos dados e instruções do renderizador da release atual: guias NVK antigos podem diferir. DLCs e patches precisam de verificação própria. Um pacote do console não equivale a teste do AllRecomps em hardware real.
Fonte: Official project README — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026
Como começar
Siga os requisitos oficiais Switch/homebrew e o instalador de navegador. Selecione o pacote local compatível ou pasta completa do título, gere o ZIP do SD localmente e copie conforme indicado. A documentação informa que assets permanecem na sua máquina.
Fonte: Official project README — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026
Alguns projetos exigem arquivos da sua própria cópia do jogo original. Siga as instruções oficiais.



