allrecomps

Xbox / Recompilação

Splinter Cell: Double Agent — SCDA-XBERecomp

SCDA-XBERecomp traduz x86 de Double Agent de Xbox original para C++ no Windows x64, com Direct3D 12, XAudio2 e interfaces de console substitutas.

Release disponívelWindows
Splinter Cell: Double Agent — SCDA-XBERecomp
Fonte ↗

Sobre este projeto

SCDA-XBERecomp traduz x86 de Double Agent de Xbox original para C++ no Windows x64, com Direct3D 12, XAudio2 e interfaces de console substitutas.

Fonte: Official project README — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Compatibilidade

Use sua ISO Xbox original ou arquivos extraídos. Trata do jogo Xbox original, não da versão Xbox 360/PS3 diferente. O alvo documentado aqui é Windows 64 bits.

Fonte: Official project README — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Suporte documentado e compatibilidade testada são coisas diferentes. O AllRecomps não executou estes jogos.

Progresso do desenvolvimento

O README fornece releases oficiais, geração inicial de código e ajustes integrados. Não estabelece benchmark de jogo independente pelo AllRecomps.

Fonte: Official project README — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

A release mais recente do GitHub, sem a marca de pré-release, observada é V2. Uma release não comprova estabilidade, campanha completa ou suporte testado a plataformas.

Fonte: GitHub latest release (automatic) ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Limitações conhecidas

A primeira compilação pode demorar em hardware modesto. Instalador ou menu não equivalem a matriz completa de campanha; não se presume outros sistemas ou edições de console. Preserve saves antes de trocar o runtime.

Fonte: Official project README — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Como começar

Coloque os dados em assets/, execute SCDA.exe e aguarde a primeira compilação local. F10 abre o overlay de ajustes; há opções internas também. Fontes usam build.bat e produzem out/build/release/SCDA.exe.

Fonte: Official project README — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Alguns projetos exigem arquivos da sua própria cópia do jogo original. Siga as instruções oficiais.