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NES / Source port

Super Dodge Ball — super-super-dodgeball

Fonte Super Dodge Ball NES adaptada para SNES. Exige CHR extraído próprio e cc65; música MSU-1 é recurso opcional, não trilha comercial incluída.

Em desenvolvimentoOther
Super Dodge Ball — super-super-dodgeball
Fonte ↗ · Imagem do jogo original; ela não comprova a compatibilidade deste port.

Sobre este projeto

Fonte Super Dodge Ball NES adaptada para SNES. Exige CHR extraído próprio e cc65; música MSU-1 é recurso opcional, não trilha comercial incluída.

Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Compatibilidade

Alvos documentados desta variante: Other. Incluem rotas experimentais ou de compilação quando explicitadas acima; confira as limitações antes de escolher o pacote.

Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Trecho da documentação primária (tradução quando necessária): “cc65 - o compilador e vinculador 65c816 go - para gerar os arquivos chr rom”

Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Suporte documentado e compatibilidade testada são coisas diferentes. O AllRecomps não executou estes jogos.

Progresso do desenvolvimento

O guia primário documenta a implementação e preparação acima. O AllRecomps revisou as fontes, sem executar o jogo; cobertura de código e pacote publicado não certificam campanha completa.

Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Limitações conhecidas

Compatibilidade e recursos limitam-se às evidências desta variante. Não se presume sistemas adicionais, validação integral, benchmark de hardware ou recurso futuro a partir dos metadados.

Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Como começar

Trecho da documentação primária (tradução quando necessária): “Atualize o arquivo `build.sh` com o local de instalação do cc65, certifique-se de ter extraído e copiado os bancos chr rom para `/src` execute `build.sh` A saída estará em `out/`”

Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Alguns projetos exigem arquivos da sua própria cópia do jogo original. Siga as instruções oficiais.