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Wii / Recompilação

Super Smash Bros. Brawl — Brawl Recompiled

Port de Brawl baseado em WiiCompiled para Windows/Linux, usando disco EUA RSBE01 revisão 1. Oferece remapeamento, 4K e mods por SD virtual. Módulos substituídos por mods usam interpretador; interpolação a 120 FPS é experimental e não há suporte online.

Release disponívelWindows · Linux
Super Smash Bros. Brawl — Brawl Recompiled
Fonte ↗

Multiplayer

Suporte deste projeto — o multiplayer do jogo original pode ser diferente.

Local

No mesmo aparelho

Suporte documentado

Partidas VS e controles separados P1/P2 são documentados; a 0.3.0 corrige um controle acionando os dois jogadores. Não inferimos quantidade máxima nem funcionamento de todos os modos.

Fonte do projeto ↗ ·

LAN

Pela rede local

Não confirmado

Online

Pela internet

Não suportado

A release 0.3.0 lista explicitamente online como não suportado. Compatibilidade com mods e SD virtual não fornece multiplayer pela internet.

Fonte do projeto ↗ ·

Wii EUA RSBE01 revisão 1; build Windows/Linux. Versão consultada: v0.3.0.

“Suporte documentado” significa informado pelo projeto. O AllRecomps não testou partidas ou servidores. “Não confirmado” não significa que o recurso não funcione. Informar correção ↗

Sobre este projeto

O programa PowerPC principal e módulos do jogo são traduzidos estaticamente para C++ com WiiCompiled. O projeto documenta partidas VS, saves, menus e início de Classic e Emissário do Subespaço; ainda está em desenvolvimento.

Fonte: Official project README — editorial review ↗ · Consultada em 23 de out. de 2026

Project+, Project+Ex, REX, Brawl Minus e Legacy XP podem ser carregados por um SD Wii virtual. O autor relata testes de partidas desses builds. Módulos substituídos e código modificado usam interpretador PowerPC integrado; nem todo código de cada mod executa nativamente.

Fonte: Official project README — editorial review ↗ · Consultada em 23 de out. de 2026

Compatibilidade

Usa imagem própria de Brawl EUA RSBE01 revisão 1 (.iso, .ciso ou .wbfs), com cerca de 7 GB extraídos. O download Linux é documentado para distribuições de 64 bits de 2022 em diante com drivers Vulkan; o pacote Windows é separado.

Fonte: Official release notes ↗ · Consultada em 23 de out. de 2026

Suporte documentado e compatibilidade testada são coisas diferentes. O AllRecomps não executou estes jogos.

Progresso do desenvolvimento

A release pública v0.3.0 foi publicada em 2026-10-22. A existência do download não garante campanha completa nem estabilidade.

Fonte: Official release notes ↗ · Consultada em 23 de out. de 2026

A release mais recente do GitHub, sem a marca de pré-release, observada é v0.3.0. Uma release não comprova estabilidade, campanha completa ou suporte testado a plataformas.

Fonte: GitHub latest release (automatic) ↗ · Consultada em 23 de out. de 2026

Limitações conhecidas

Só o início de Emissário do Subespaço e Classic tem testes documentados; não há suporte online. Os 120 FPS experimentais usam interpolação sem mudar a velocidade do jogo. Imagens de SD de mods grandes precisam de espaço e preparo inicial; mods são obtidos separadamente com seus autores.

Fonte: Official release notes ↗ · Consultada em 23 de out. de 2026

Como começar

Extraia o ZIP Windows ou arquivo Linux, abra Brawl Recompiled e selecione seu disco na página Play. Importe uma vez e pressione PLAY. Para mods, siga as instruções da release para engine/UserData/SD e selecione Codes to load em Mods; não substitua por download do jogo completo.

Fonte: Official release notes ↗ · Consultada em 23 de out. de 2026

Alguns projetos exigem arquivos da sua própria cópia do jogo original. Siga as instruções oficiais.