Multiplayer
Suporte deste projeto — o multiplayer do jogo original pode ser diferente.
Local
No mesmo aparelho
Suporte documentadoPartidas VS e controles separados P1/P2 são documentados; a 0.3.0 corrige um controle acionando os dois jogadores. Não inferimos quantidade máxima nem funcionamento de todos os modos.
LAN
Pela rede local
Não confirmadoOnline
Pela internet
Não suportadoA release 0.3.0 lista explicitamente online como não suportado. Compatibilidade com mods e SD virtual não fornece multiplayer pela internet.
Wii EUA RSBE01 revisão 1; build Windows/Linux. Versão consultada: v0.3.0.
“Suporte documentado” significa informado pelo projeto. O AllRecomps não testou partidas ou servidores. “Não confirmado” não significa que o recurso não funcione. Informar correção ↗
Sobre este projeto
O programa PowerPC principal e módulos do jogo são traduzidos estaticamente para C++ com WiiCompiled. O projeto documenta partidas VS, saves, menus e início de Classic e Emissário do Subespaço; ainda está em desenvolvimento.
Fonte: Official project README — editorial review ↗ · Consultada em 23 de out. de 2026
Project+, Project+Ex, REX, Brawl Minus e Legacy XP podem ser carregados por um SD Wii virtual. O autor relata testes de partidas desses builds. Módulos substituídos e código modificado usam interpretador PowerPC integrado; nem todo código de cada mod executa nativamente.
Fonte: Official project README — editorial review ↗ · Consultada em 23 de out. de 2026
Compatibilidade
Usa imagem própria de Brawl EUA RSBE01 revisão 1 (.iso, .ciso ou .wbfs), com cerca de 7 GB extraídos. O download Linux é documentado para distribuições de 64 bits de 2022 em diante com drivers Vulkan; o pacote Windows é separado.
Fonte: Official release notes ↗ · Consultada em 23 de out. de 2026
Suporte documentado e compatibilidade testada são coisas diferentes. O AllRecomps não executou estes jogos.
Progresso do desenvolvimento
A release pública v0.3.0 foi publicada em 2026-10-22. A existência do download não garante campanha completa nem estabilidade.
Fonte: Official release notes ↗ · Consultada em 23 de out. de 2026
A release mais recente do GitHub, sem a marca de pré-release, observada é v0.3.0. Uma release não comprova estabilidade, campanha completa ou suporte testado a plataformas.
Fonte: GitHub latest release (automatic) ↗ · Consultada em 23 de out. de 2026
Limitações conhecidas
Só o início de Emissário do Subespaço e Classic tem testes documentados; não há suporte online. Os 120 FPS experimentais usam interpolação sem mudar a velocidade do jogo. Imagens de SD de mods grandes precisam de espaço e preparo inicial; mods são obtidos separadamente com seus autores.
Fonte: Official release notes ↗ · Consultada em 23 de out. de 2026
Como começar
Extraia o ZIP Windows ou arquivo Linux, abra Brawl Recompiled e selecione seu disco na página Play. Importe uma vez e pressione PLAY. Para mods, siga as instruções da release para engine/UserData/SD e selecione Codes to load em Mods; não substitua por download do jogo completo.
Fonte: Official release notes ↗ · Consultada em 23 de out. de 2026
Alguns projetos exigem arquivos da sua própria cópia do jogo original. Siga as instruções oficiais.

