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SNES / Source port

The Legend of Zelda: A Link to the Past — zelda-alttp-3ds

Adaptação 3DS exige ROM USA SNES sem cabeçalho em sdmc:/3ds/Zelda 3DS/. Instale CIA e valide/extraia assets ao abrir; outras regiões não são presumidas.

Release disponívelOther
The Legend of Zelda: A Link to the Past — zelda-alttp-3ds
Fonte ↗ · Imagem do jogo original; ela não comprova a compatibilidade deste port.

Sobre este projeto

Adaptação 3DS exige ROM USA SNES sem cabeçalho em sdmc:/3ds/Zelda 3DS/. Instale CIA e valide/extraia assets ao abrir; outras regiões não são presumidas.

Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Compatibilidade

Alvos documentados desta variante: Other. Incluem rotas experimentais ou de compilação quando explicitadas acima; confira as limitações antes de escolher o pacote.

Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Suporte documentado e compatibilidade testada são coisas diferentes. O AllRecomps não executou estes jogos.

Progresso do desenvolvimento

O guia primário documenta a implementação e preparação acima. O AllRecomps revisou as fontes, sem executar o jogo; cobertura de código e pacote publicado não certificam campanha completa.

Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

A release mais recente do GitHub, sem a marca de pré-release, observada é v3.2. Uma release não comprova estabilidade, campanha completa ou suporte testado a plataformas.

Fonte: GitHub latest release (automatic) ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Limitações conhecidas

Compatibilidade e recursos limitam-se às evidências desta variante. Não se presume sistemas adicionais, validação integral, benchmark de hardware ou recurso futuro a partir dos metadados.

Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Como começar

Trecho da documentação primária (tradução quando necessária): “Coloque lá uma ROM sem cabeçalho obtida legalmente nos EUA. O nome de arquivo preferido é `zelda3.sfc`, mas a configuração também aceita outros nomes de arquivo `.sfc` ou `.smc`.”

Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Alguns projetos exigem arquivos da sua própria cópia do jogo original. Siga as instruções oficiais.