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PC (Windows) / Reimplementação

Total Annihilation — open-annihilation

Open Annihilation reimplementa o motor de Total Annihilation em C++20/SDL3, mantendo os dados originais necessários e adicionando desktop e alguns alvos móveis. Total Annihilation: Kingdoms é objetivo futuro, sem suporte incluído.

Release disponívelWindows · Linux · macOS · iOS · iPadOS · Steam Deck
Total Annihilation — open-annihilation
Fonte ↗

Sobre este projeto

Open Annihilation reimplementa o motor de Total Annihilation em C++20/SDL3, mantendo os dados originais necessários e adicionando desktop e alguns alvos móveis. Total Annihilation: Kingdoms é objetivo futuro, sem suporte incluído.

Fonte: Official project README — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Compatibilidade

Use os dados da sua instalação Total Annihilation 3.1, como GOG, ou a demo gratuita documentada. Os guias cobrem Windows, Linux e macOS 11+, builds iOS/iPadOS 15+ feitas no próprio Mac e pacote Steam Deck experimental.

Fonte: Official project README — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Suporte documentado e compatibilidade testada são coisas diferentes. O AllRecomps não executou estes jogos.

Progresso do desenvolvimento

Há guias de instalação desktop e de alguns alvos móveis. O trabalho single-player continua e o pacote Steam Deck é explicitamente experimental.

Fonte: Official project README — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

A release mais recente do GitHub, sem a marca de pré-release, observada é v0.8.4. Uma release não comprova estabilidade, campanha completa ou suporte testado a plataformas.

Fonte: GitHub latest release (automatic) ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Limitações conhecidas

A cobertura single-player ainda está sendo completada. A lista de plataformas não significa validação igual de toda arquitetura, campanha e mod. As rotas experimental Deck e móvel Apple compilada pelo usuário devem ser avaliadas separadamente dos pacotes desktop.

Fonte: Official project README — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Como começar

Siga o guia do sistema para instalar o motor e selecionar/copiar seus dados. Builds móveis exigem ferramentas Apple e assinatura; Steam Deck tem pacote e instruções próprios para Game Mode. Separe mods e mapas conforme indicado.

Fonte: Official project README — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Alguns projetos exigem arquivos da sua própria cópia do jogo original. Siga as instruções oficiais.