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PlayStation 3 / Projetos deste título

inFAMOUS

Uma página para descobrir e comparar os 1 projetos catalogados para este título e sistema de origem.

Explorar os projetos ↓
inFAMOUS
Fonte ↗ · Imagem do jogo original; ela não comprova a compatibilidade deste port.

Um ponto de partida

inFAMOUS de PS3 reconstruído localmente para Windows com código PPU/SPU recompilado estaticamente e Direct3D 12. O instalador exige a edição europeia BCES00220, retoma a preparação e oferece atualizações sem incluir o jogo.

O projeto usa ps3recomp para traduzir o código PPU e SPU do PS3 para C/C++ x86-64, com serviços nativos, RSX sobre Direct3D 12, áudio e entrada. Esta ficha trata do primeiro inFAMOUS, não de Second Son.

Fonte: Official project README — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Este resumo descreve o projeto destacado, não todos os projetos do grupo. As diferenças e fontes de cada um estão nas páginas individuais.

Compare antes de escolher.

Cada projeto tem seus próprios requisitos e objetivos. “Release disponível” não garante estabilidade ou compatibilidade testada. Abra a página individual para consultar as fontes e instruções.

inFAMOUS — comparação dos projetos
Projeto / repositórioTipo de projetoEstágio de desenvolvimentoSistemas de destino documentadosRevisão das fontes
inFAMOUS — Rebornwhompay/inFAMOUSrebornRecompilaçãoRelease disponívelWindowsChecks bibliográficos concluídos

O que verificar nas fontes

  • Edição, região e arquivos do jogo original exigidos.
  • Sistema operacional, arquitetura, dependências e controles documentados.
  • Limitações conhecidas e diferença entre versões publicadas e builds de teste.
Ports, recompilações e emulação →