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Nintendo Switch / Projetos deste título

Pokémon Brilliant Diamond

Uma página para descobrir e comparar os 1 projetos catalogados para este título e sistema de origem.

Explorar os projetos ↓
Pokémon Brilliant Diamond
Fonte ↗ · Imagem de um dos projetos; cada projeto pode ter características diferentes.

Um ponto de partida

Projeto de reconstrução Unity de Brilliant Diamond 1.3.0 para Windows. Reconstrói a partir do dump Switch próprio com Unity 2019 e Wwise. Há relato de gameplay beta no editor/app, mas grandes partes não foram testadas; não oferece release pronta do jogo.

uDPR reconstrói Brilliant Diamond como projeto Unity, com declarações C# recuperadas dos metadados IL2CPP e corpos de métodos restaurados do código de máquina descompilado. A build Windows recompila esse C# com IL2CPP e reconstrói asset bundles. Não é recuperação byte a byte do fonte original nem emulador.

Fonte: Official project README — editorial review ↗ · Consultada em 22 de out. de 2026

Este resumo descreve o projeto destacado, não todos os projetos do grupo. As diferenças e fontes de cada um estão nas páginas individuais.

Compare antes de escolher.

Cada projeto tem seus próprios requisitos e objetivos. “Release disponível” não garante estabilidade ou compatibilidade testada. Abra a página individual para consultar as fontes e instruções.

Pokémon Brilliant Diamond — comparação dos projetos
Projeto / repositórioTipo de projetoEstágio de desenvolvimentoSistemas de destino documentadosRevisão das fontes
Pokémon Brilliant Diamond — uDPRshatter9652/uDPRPortEm desenvolvimentoWindowsChecks bibliográficos concluídos

O que verificar nas fontes

  • Edição, região e arquivos do jogo original exigidos.
  • Sistema operacional, arquitetura, dependências e controles documentados.
  • Limitações conhecidas e diferença entre versões publicadas e builds de teste.
Ports, recompilações e emulação →