Sobre este projeto
Fork CTR online usa PS4 CUSA13795 e atualização 1.21 com serviços substitutos. Deck relata 37–45 FPS com patch 60, não 60 fixos; implementações online têm limites próprios.
Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026
Compatibilidade
Alvos documentados desta variante: Windows, Linux, Steam Deck. Incluem rotas experimentais ou de compilação quando explicitadas acima; confira as limitações antes de escolher o pacote.
Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026
Trecho da documentação primária (tradução quando necessária): “Linux x86-64 com GPU Vulkan 1.3. Testado: Steam Deck (AMD Van Gogh, Mesa RADV). Shaders de geometria são necessários (peles), então macOS/MoltenVK foi lançado; consulte docs/sacredfire/10-other-platforms.md. Ou Windows 10 (1903+)/11 de 64 bits com Vulkan 1.3…”
Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026
Suporte documentado e compatibilidade testada são coisas diferentes. O AllRecomps não executou estes jogos.
Progresso do desenvolvimento
O guia primário documenta a implementação e preparação acima. O AllRecomps revisou as fontes, sem executar o jogo; cobertura de código e pacote publicado não certificam campanha completa.
Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026
A release mais recente do GitHub, sem a marca de pré-release, observada é v0.6. Uma release não comprova estabilidade, campanha completa ou suporte testado a plataformas.
Fonte: GitHub latest release (automatic) ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026
Limitações conhecidas
Trecho da documentação primária (tradução quando necessária): “Corridas com o patch de 60 FPS atingem 37–45 FPS no Steam Deck: o thread de comando da GPU do port é o limite de aproximadamente 1400 empates por quadro (docs/sacredfire/08-patches.md). Os recursos online estão incluídos no SacredFire; esse garfo…”
Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026
Como começar
Trecho da documentação primária (tradução quando necessária): “**Mais fácil: a versão portátil.** Baixe `CTR-NitroFueled-PC-portable- -windows.zip` em Releases, descompacte-o em qualquer lugar e abra **`Crash™ Team Racing Nitro-Fueled.exe`** (`CTR-NitroFueled-PC.exe` antes da v0.5.1), o inicializador: escolha seu `CUSA13795` (jogo base) e `CUSA13795-patch` (atualização…”
Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026
Alguns projetos exigem arquivos da sua própria cópia do jogo original. Siga as instruções oficiais.
