Multiplayer
Suporte deste projeto — o multiplayer do jogo original pode ser diferente.
Local
No mesmo aparelho
Não confirmadoLAN
Pela rede local
Não confirmadoOnline
Pela internet
Não confirmado“Suporte documentado” significa informado pelo projeto. O AllRecomps não testou partidas ou servidores. “Não confirmado” não significa que o recurso não funcione. Informar correção ↗
Sobre este projeto
Este projeto deriva de gow3_pc/bloodborne_pc com núcleo gráfico shadPS4 do axylpup. Seu loader mapeia e realoca o executável original e resolve serviços do runtime; é catalogado como camada de compatibilidade específica, não recompilação estática.
Fonte: Official executable loader source ↗ · Consultada em 23 de out. de 2026
O README documenta câmera por mouse 1:1, teclas remapeáveis, controles, alternativas para touchpad/lata de spray, FSR 4 em Radeon compatível e arquivos DLSS opcionais. A 0.3.1 adiciona modo de desempenho do upstream e correções de cache de shaders.
Fonte: Official release notes ↗ · Consultada em 23 de out. de 2026
Compatibilidade
O destino Windows exige Windows 10 1903+/11 x64, AVX, Vulkan 1.3 e dump PS4 próprio CUSA00223 EUA ou CUSA00004 Europa. FSR 4 é documentado para RX 7000/9000; DLSS exige que o jogador obtenha as DLLs NVIDIA Streamline indicadas.
Fonte: Official project README — editorial review ↗ · Consultada em 23 de out. de 2026
A release 0.3.1 também oferece AppImage Linux experimental com glibc 2.38+, AVX e Vulkan 1.3. O autor diz explicitamente que o jogo não foi testado em Linux; o download não é apresentado como suporte Linux jogável confirmado.
Fonte: Official release notes ↗ · Consultada em 23 de out. de 2026
Suporte documentado e compatibilidade testada são coisas diferentes. O AllRecomps não executou estes jogos.
Progresso do desenvolvimento
A release pública windows-v0.3.1 foi publicada em 2026-10-23. A existência do download não garante campanha completa nem estabilidade.
Fonte: Official release notes ↗ · Consultada em 23 de out. de 2026
A release mais recente do GitHub, sem a marca de pré-release, observada é windows-v0.3.1. Uma release não comprova estabilidade, campanha completa ou suporte testado a plataformas.
Fonte: GitHub latest release (automatic) ↗ · Consultada em 23 de out. de 2026
Limitações conhecidas
O autor não testou DLSS porque a equipe não tem placa NVIDIA; a opção não deve ser tratada como verificada. Refazer shaders provoca engasgos iniciais e FPS na cidade depende do hardware/cena. Não há validação documentada de campanha completa.
Fonte: Official release notes ↗ · Consultada em 23 de out. de 2026
Como começar
Baixe issn-windows.zip, extraia e abra inFAMOUS Second Son.exe. Escolha sua pasta com eboot.bin e pressione PLAY. Para atualizar, a release orienta extrair sobre a pasta antiga, preservando saves/configurações; o primeiro início refaz shaders. Não inclui dump do jogo.
Fonte: Official project README — editorial review ↗ · Consultada em 23 de out. de 2026
Alguns projetos exigem arquivos da sua própria cópia do jogo original. Siga as instruções oficiais.

