Multiplayer
Suporte deste projeto — o multiplayer do jogo original pode ser diferente.
Local
No mesmo aparelho
Não confirmadoLAN
Pela rede local
Não confirmadoOnline
Pela internet
Não confirmado“Suporte documentado” significa informado pelo projeto. O AllRecomps não testou partidas ou servidores. “Não confirmado” não significa que o recurso não funcione. Informar correção ↗
Sobre este projeto
Reimplementação de motor em Rust para Star Wars: Battlefront e Battlefront II de PS2. Usa a descompilação como referência de comportamento, sem distribuir o código original dos jogos.
Fonte: Official project documentation — reviewed ↗ · Consultada em 24 de out. de 2026
Compatibilidade
Documenta Linux e Windows com controle físico e discos PS2 NTSC-U SLUS-20898 e SLUS-21240. Windows usa DirectX 12 ou Vulkan; Linux exige Vulkan.
Fonte: Official project documentation — reviewed ↗ · Consultada em 24 de out. de 2026
Suporte documentado e compatibilidade testada são coisas diferentes. O AllRecomps não executou estes jogos.
Progresso do desenvolvimento
Há compilação por código documentada; a API de releases do repositório não retornou pacotes publicados.
Fonte: Official project documentation — reviewed ↗ · Consultada em 24 de out. de 2026
Limitações conhecidas
Em desenvolvimento e sem releases binárias publicadas encontradas. Gameplay com teclado/mouse é explicitamente indisponível. O pacote gerado contém assets dos jogos e não deve ser redistribuído.
Fonte: Official project documentation — reviewed ↗ · Consultada em 24 de out. de 2026
Como começar
Compile localmente com Rust, Python, ffmpeg e as ferramentas documentadas. O empacotador lê as duas ISOs próprias e gera um pacote local com os dados extraídos.
Fonte: Official project documentation — reviewed ↗ · Consultada em 24 de out. de 2026
Alguns projetos exigem arquivos da sua própria cópia do jogo original. Siga as instruções oficiais.



