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Xbox 360 / Recompilação

Pirates of the Caribbean: At World’s End — Recomp

Recompilação estática Windows de Pirates of the Caribbean: At World’s End de Xbox 360, da Eurocom, com ReXGlue e renderizador Vulkan específico. Release inicial.

Release disponívelWindows
Pirates of the Caribbean: At World’s End — Recomp
Fonte ↗ · Imagem do jogo original; ela não comprova a compatibilidade deste port.

Multiplayer

Suporte deste projeto — o multiplayer do jogo original pode ser diferente.

Local

No mesmo aparelho

Não confirmado

LAN

Pela rede local

Não confirmado

Online

Pela internet

Não confirmado

“Suporte documentado” significa informado pelo projeto. O AllRecomps não testou partidas ou servidores. “Não confirmado” não significa que o recurso não funcione. Informar correção ↗

Sobre este projeto

Recompilação estática Windows de Pirates of the Caribbean: At World’s End de Xbox 360, da Eurocom, com ReXGlue e renderizador Vulkan específico.

Fonte: Official project documentation — reviewed ↗ · Consultada em 24 de out. de 2026

Compatibilidade

Exige Windows 10/11 x64, GPU com Vulkan e ISO próprio do disco Xbox 360 USA. Há controles por gamepad documentados; teclado/mouse continuam experimentais.

Fonte: Official project documentation — reviewed ↗ · Consultada em 24 de out. de 2026

Suporte documentado e compatibilidade testada são coisas diferentes. O AllRecomps não executou estes jogos.

Progresso do desenvolvimento

Pacote publicado v0.2.0. A distribuição não certifica gameplay completo.

Fonte: Official release notes ↗ · Consultada em 24 de out. de 2026

A release mais recente do GitHub, sem a marca de pré-release, observada é v0.2.0. Uma release não comprova estabilidade, campanha completa ou suporte testado a plataformas.

Fonte: GitHub latest release (automatic) ↗ · Consultada em 24 de out. de 2026

Limitações conhecidas

Release inicial. O mantenedor relata sessões nos primeiros níveis; os níveis posteriores não foram testados. O renderizador Xenos alternativo tem barras em tela ampla, e os recursos gráficos/FPS não são benchmarks do AllRecomps.

Fonte: Official project documentation — reviewed ↗ · Consultada em 24 de out. de 2026

Como começar

Escolha instalador ou ZIP portátil e deixe o launcher verificar e instalar sua imagem de disco. Preserve saves e configurações locais; o launcher gerencia as atualizações do projeto.

Fonte: Official project documentation — reviewed ↗ · Consultada em 24 de out. de 2026

Alguns projetos exigem arquivos da sua própria cópia do jogo original. Siga as instruções oficiais.