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Xbox 360 / Recompilação

Need for Speed: Most Wanted (2005) — speedbreaker

SpeedBreaker recompila estaticamente a versão Xbox 360 de Most Wanted para sistemas modernos. O caminho PC documentado é Linux, com alvos Apple separados e opções móveis experimentais.

Release disponívelLinux · SteamOS · Steam Deck · macOS · iOS · iPadOS
Need for Speed: Most Wanted (2005) — speedbreaker
Fonte ↗ · Imagem do jogo original; ela não comprova a compatibilidade deste port.

Sobre este projeto

SpeedBreaker recompila estaticamente a versão Xbox 360 de Most Wanted para sistemas modernos. O caminho PC documentado é Linux, com alvos Apple separados e opções móveis experimentais.

Fonte: Official project README — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Compatibilidade

Use seu disco USA de Xbox 360, com cerca de 7,2 GB. O caminho Linux x64 exige AVX2 e Vulkan 1.2; macOS requer Apple Silicon com macOS 15+. iOS/iPadOS é experimental e tem preparação própria.

Fonte: Official project README — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Suporte documentado e compatibilidade testada são coisas diferentes. O AllRecomps não executou estes jogos.

Progresso do desenvolvimento

A documentação separa desktop Linux, Apple e preparação móvel experimental. Um alvo publicado não equivale a matriz de aparelhos completamente testada.

Fonte: Official project README — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

A release mais recente do GitHub, sem a marca de pré-release, observada é v0.1.7. Uma release não comprova estabilidade, campanha completa ou suporte testado a plataformas.

Fonte: GitHub latest release (automatic) ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Limitações conhecidas

A build Steam Frame é um aplicativo em tela plana, não conversão VR. Sua build ARM64 não estabelece suporte a qualquer aparelho ARM. Renderização de alta frequência e alvos Apple/móveis experimentais não garantem desempenho universal.

Fonte: Official project README — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Como começar

Baixe o pacote oficial do sistema de destino, extraia/instale e use o importador interno com a imagem local. Siga o guia de controles e armazenamento de cada plataforma; faça backup dos saves antes de trocar de versão ou aparelho.

Fonte: Official project README — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Alguns projetos exigem arquivos da sua própria cópia do jogo original. Siga as instruções oficiais.