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GameCube / Source port

Star Fox Adventures — foxhollow

Foxhollow reconstrói Star Fox Adventures a partir da descompilação SFA com Aurora. O launcher desktop gerencia atualizações, saves e mods; o jogador fornece o disco.

Release disponívelWindows · Linux · macOS
Star Fox Adventures — foxhollow
Fonte ↗ · Imagem do jogo original; ela não comprova a compatibilidade deste port.

Sobre este projeto

Foxhollow reconstrói Star Fox Adventures a partir da descompilação SFA com Aurora. O launcher desktop gerencia atualizações, saves e mods; o jogador fornece o disco.

Fonte: Official project README — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Compatibilidade

Use seu disco original Star Fox Adventures. O mantenedor relata testes Windows, Linux e macOS. A capacidade iOS/Android da base Aurora explicitamente não tem release Foxhollow planejada e é excluída dos alvos.

Fonte: Official project README — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Suporte documentado e compatibilidade testada são coisas diferentes. O AllRecomps não executou estes jogos.

Progresso do desenvolvimento

O mantenedor descreve versões desktop como totalmente jogáveis. É afirmação atribuída, sem se estender a plataformas móveis ou toda combinação de mods.

Fonte: Official project README — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

A release mais recente do GitHub, sem a marca de pré-release, observada é v1.0.24. Uma release não comprova estabilidade, campanha completa ou suporte testado a plataformas.

Fonte: GitHub latest release (automatic) ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Limitações conhecidas

Builds debug começam sem som por padrão; M o ativa conforme o guia. Substituir assets e alterar funções é suportado, mas novos modelos/animações/objetos completos não têm caminho simples. O port busca preservar o comportamento original, inclusive bugs.

Fonte: Official project README — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Como começar

Use o launcher oficial ligado em foxhollow.dev e forneça o disco conforme o guia. Desenvolvedores podem clonar recursivamente e compilar com CMake 3.25+, Ninja e C++20, abrindo foxhollow com o caminho do disco. Preserve saves antes de atualizar ou usar mods.

Fonte: Official project README — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Alguns projetos exigem arquivos da sua própria cópia do jogo original. Siga as instruções oficiais.