Sobre este projeto
Port beta da fonte doldecomp/Aurora com renderização Dawn/WebGPU. NTSC-U 1.02 GALE01 é o disco principal; PAL tem limites separados. Recursos de rede/rollback continuam sujeitos à tabela de verificação do projeto.
Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026
Compatibilidade
Alvos documentados desta variante: Windows, Linux, macOS, Android, iOS. Incluem rotas experimentais ou de compilação quando explicitadas acima; confira as limitações antes de escolher o pacote.
Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026
Trecho da documentação primária (tradução quando necessária): “No Windows, isso significa que qualquer Intel Gen8 (Broadwell, 2014) ou mais recente, AMD GCN ou mais recente, NVIDIA Fermi ou mais recente é executado em Direct3D 12. Direct3D 11 é um caminho de compatibilidade, não de desempenho (shaders FXC,…”
Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026
Suporte documentado e compatibilidade testada são coisas diferentes. O AllRecomps não executou estes jogos.
Progresso do desenvolvimento
Trecho da documentação primária (tradução quando necessária): “Cada modo inicializa e joga: VS, 1-P Classic / Adventure / All-Star até a conclusão com resultados e pontuação salvos, Treinamento, Estádio (Teste de Alvo, Concurso de Home-Run, Corpo a Corpo de 10 Homens), Partida de Evento, Galeria de Troféus, criação de cartão de memória /…”
Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026
A release mais recente do GitHub, sem a marca de pré-release, observada é v0.4.2. Uma release não comprova estabilidade, campanha completa ou suporte testado a plataformas.
Fonte: GitHub latest release (automatic) ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026
Limitações conhecidas
Compatibilidade e recursos limitam-se às evidências desta variante. Não se presume sistemas adicionais, validação integral, benchmark de hardware ou recurso futuro a partir dos metadados.
Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026
Como começar
Trecho da documentação primária (tradução quando necessária): “As compilações para cada plataforma estão na página de lançamentos. As notas de versão listam os arquivos por plataforma, problemas conhecidos e requisitos.”
Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026
Alguns projetos exigem arquivos da sua própria cópia do jogo original. Siga as instruções oficiais.



