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GameCube / Source port

Super Smash Bros. Melee — melee-pc

Port beta da fonte doldecomp/Aurora com renderização Dawn/WebGPU. NTSC-U 1.02 GALE01 é o disco principal; PAL tem limites separados. Recursos de rede/rollback continuam sujeitos à tabela de verificação do projeto.

Release disponívelWindows · Linux · macOS · Android · iOS
Super Smash Bros. Melee — melee-pc
Fonte ↗

Sobre este projeto

Port beta da fonte doldecomp/Aurora com renderização Dawn/WebGPU. NTSC-U 1.02 GALE01 é o disco principal; PAL tem limites separados. Recursos de rede/rollback continuam sujeitos à tabela de verificação do projeto.

Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Compatibilidade

Alvos documentados desta variante: Windows, Linux, macOS, Android, iOS. Incluem rotas experimentais ou de compilação quando explicitadas acima; confira as limitações antes de escolher o pacote.

Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Trecho da documentação primária (tradução quando necessária): “No Windows, isso significa que qualquer Intel Gen8 (Broadwell, 2014) ou mais recente, AMD GCN ou mais recente, NVIDIA Fermi ou mais recente é executado em Direct3D 12. Direct3D 11 é um caminho de compatibilidade, não de desempenho (shaders FXC,…”

Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Suporte documentado e compatibilidade testada são coisas diferentes. O AllRecomps não executou estes jogos.

Progresso do desenvolvimento

Trecho da documentação primária (tradução quando necessária): “Cada modo inicializa e joga: VS, 1-P Classic / Adventure / All-Star até a conclusão com resultados e pontuação salvos, Treinamento, Estádio (Teste de Alvo, Concurso de Home-Run, Corpo a Corpo de 10 Homens), Partida de Evento, Galeria de Troféus, criação de cartão de memória /…”

Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

A release mais recente do GitHub, sem a marca de pré-release, observada é v0.4.2. Uma release não comprova estabilidade, campanha completa ou suporte testado a plataformas.

Fonte: GitHub latest release (automatic) ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Limitações conhecidas

Compatibilidade e recursos limitam-se às evidências desta variante. Não se presume sistemas adicionais, validação integral, benchmark de hardware ou recurso futuro a partir dos metadados.

Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Como começar

Trecho da documentação primária (tradução quando necessária): “As compilações para cada plataforma estão na página de lançamentos. As notas de versão listam os arquivos por plataforma, problemas conhecidos e requisitos.”

Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Alguns projetos exigem arquivos da sua própria cópia do jogo original. Siga as instruções oficiais.