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GameCube / Source port

The Legend of Zelda: The Wind Waker — WindowWaker

WindowWaker é fork SwitchWaker só Windows. Compile alvo switchwaker com seus dados; builds upstream Mac/Linux/Switch são explicitamente não testadas aqui.

Release disponívelWindows
The Legend of Zelda: The Wind Waker — WindowWaker
Fonte ↗ · Imagem do jogo original; ela não comprova a compatibilidade deste port.

Sobre este projeto

WindowWaker é fork SwitchWaker só Windows. Compile alvo switchwaker com seus dados; builds upstream Mac/Linux/Switch são explicitamente não testadas aqui.

Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Compatibilidade

Alvos documentados desta variante: Windows. Incluem rotas experimentais ou de compilação quando explicitadas acima; confira as limitações antes de escolher o pacote.

Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Trecho da documentação primária (tradução quando necessária): “**Visual Studio 2022** (Community ou superior) com a carga de trabalho **Desenvolvimento de desktop com C++**. **CMake 3.28** ou mais recente. **Python 3.10** ou mais recente. ** Idiota **.”

Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Suporte documentado e compatibilidade testada são coisas diferentes. O AllRecomps não executou estes jogos.

Progresso do desenvolvimento

O guia primário documenta a implementação e preparação acima. O AllRecomps revisou as fontes, sem executar o jogo; cobertura de código e pacote publicado não certificam campanha completa.

Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

A release mais recente do GitHub, sem a marca de pré-release, observada é v1.0.0-win. Uma release não comprova estabilidade, campanha completa ou suporte testado a plataformas.

Fonte: GitHub latest release (automatic) ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Limitações conhecidas

Compatibilidade e recursos limitam-se às evidências desta variante. Não se presume sistemas adicionais, validação integral, benchmark de hardware ou recurso futuro a partir dos metadados.

Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Como começar

Trecho da documentação primária (tradução quando necessária): “O executável é gerado em `build\native-win\Release\switchwaker.exe` (ou `build\native-win\switchwaker.exe`).”

Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Alguns projetos exigem arquivos da sua própria cópia do jogo original. Siga as instruções oficiais.