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Wii U / Recompilação

The Legend of Zelda: The Wind Waker HD — PS5_WindWakerHD

Build homebrew PS5 de Wind Waker HD Wii U, exigindo etaHEN/ShadowMountPlus e dados próprios. Só lista teste em console/firmware 13.60; não inferir outros firmwares.

Release disponívelOther
The Legend of Zelda: The Wind Waker HD — PS5_WindWakerHD
Fonte ↗ · Imagem do jogo original; ela não comprova a compatibilidade deste port.

Sobre este projeto

Build homebrew PS5 de Wind Waker HD Wii U, exigindo etaHEN/ShadowMountPlus e dados próprios. Só lista teste em console/firmware 13.60; não inferir outros firmwares.

Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Compatibilidade

Alvos documentados desta variante: Other. Incluem rotas experimentais ou de compilação quando explicitadas acima; confira as limitações antes de escolher o pacote.

Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Suporte documentado e compatibilidade testada são coisas diferentes. O AllRecomps não executou estes jogos.

Progresso do desenvolvimento

Trecho da documentação primária (tradução quando necessária): “Testado em um console (firmware 13.60), em 11/10/2026, com o disco dos EUA (título 00050000-10143500, versão 0). “Visto” significa que ele foi executado lá e foi visualizado, quadro a quadro, através do PS5 DevLoop, ou lido no …”

Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

A release mais recente do GitHub, sem a marca de pré-release, observada é v1.1.0. Uma release não comprova estabilidade, campanha completa ou suporte testado a plataformas.

Fonte: GitHub latest release (automatic) ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Limitações conhecidas

Compatibilidade e recursos limitam-se às evidências desta variante. Não se presume sistemas adicionais, validação integral, benchmark de hardware ou recurso futuro a partir dos metadados.

Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Como começar

Trecho da documentação primária (tradução quando necessária): “Outras portas aqui enviam uma pasta de título sem nenhum jogo e você adiciona uma imagem de disco. Isso não pode: uma recompilação estática transforma o programa do jogo no programa do port, então `eboot.bin` *é*…”

Fonte: Official primary documentation — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Alguns projetos exigem arquivos da sua própria cópia do jogo original. Siga as instruções oficiais.