Sobre este projeto
Esta adaptação Android recompila Wind Waker HD de Wii U para runtime ARM64, com geração LLVM local e importação de disco. É separada do port Switch e do jogo GameCube.
Fonte: Official project README — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026
Compatibilidade
Use sua edição Wii U USA/Europa/Japão compatível. Documenta Android 11+, ARM64 e Vulkan 1.1, com cerca de 2 GB de armazenamento e RAM livre para compilar. WUD/WUX criptografados exigem suas chaves correspondentes; WUA tem caminho próprio.
Fonte: Official project README — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026
Suporte documentado e compatibilidade testada são coisas diferentes. O AllRecomps não executou estes jogos.
Progresso do desenvolvimento
O projeto Android documenta geração LLVM local e importação de discos Wii U compatíveis, com limitações restantes de renderizador/aparelho.
Fonte: Official project README — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026
A release mais recente do GitHub, sem a marca de pré-release, observada é v0.9.5. Uma release não comprova estabilidade, campanha completa ou suporte testado a plataformas.
Fonte: GitHub latest release (automatic) ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026
Limitações conhecidas
Android 32 bits não é suportado. Permanecem bugs de renderização e desempenho dependente do aparelho; disco compatível não garante conclusão em todo celular. Não substitua os dados Wii U por assets GameCube ou Switch.
Fonte: Official project README — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026
Como começar
Instale o pacote Android oficial e use o importador com seus dados/disco e chaves locais quando exigidas. Aguarde a geração inicial de código antes de jogar. Mantenha backups da importação e saves ao atualizar.
Fonte: Official project README — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026
Alguns projetos exigem arquivos da sua própria cópia do jogo original. Siga as instruções oficiais.
